反馈-1.17.1
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D:\新建文件夹 (2).minecraft\assets\indexes\1.17.json这个路径的文件根本就没看见
重装1.17.1好几次了 这个文件也没有安装BMCL,4.12.0.2100
mscorlib
System.IO.DirectoryNotFoundException: 未能找到路径“D:\新建文件夹 (2).minecraft\assets\indexes\1.17.json”的一部分。
在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.StreamWriter.CreateFile(String path, Boolean append, Boolean checkHost)
在 System.IO.StreamWriter…ctor(String path, Boolean append, Encoding encoding, Int32 bufferSize, Boolean checkHost)
在 System.IO.File.InternalWriteAllText(String path, String contents, Encoding encoding, Boolean checkHost)
在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
未能找到路径“D:\新建文件夹 (2).minecraft\assets\indexes\1.17.json”的一部分。
Key:System.Object
Value:
在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.StreamWriter.CreateFile(String path, Boolean append, Boolean checkHost)
在 System.IO.StreamWriter…ctor(String path, Boolean append, Encoding encoding, Int32 bufferSize, Boolean checkHost)
在 System.IO.File.InternalWriteAllText(String path, String contents, Encoding encoding, Boolean checkHost)
在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)-----------------BMCL LOG----------------------
08/13/2021 02:25:12信息:BMCLNG Ver.4.12.0.2100正在启动
08/13/2021 02:25:12信息:加载D:\新建文件夹 (2)\bmcl.xml文件
08/13/2021 02:25:12信息:Javaw: C:\Program Files\Java\jre1.8.0_301\bin\javaw.exe, Username: MuXin, Javaxmx: 4096, Login: 离线模式, LastPlayVer: 1.17.1, ExtraJvmArg: -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true, Lang: zh-cn, Passwd: System.Byte[], Autostart: False, Report: True, CheckUpdate: True, WindowTransparency: 1, DownloadSource: 0, PluginConfig: System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Object], Height: -1, Width: -1, FullScreen: False, LaunchMode: Standalone
08/13/2021 02:25:12信息:加载默认配置
08/13/2021 02:25:18信息:无需更新
08/13/2021 02:25:21信息:https://bmclapi2.bangbang93.com/forge/promos
08/13/2021 02:25:21信息:获取到72个forge版本
08/13/2021 02:25:21信息:https://bmclapi2.bangbang93.com/mc/game/version_manifest.json
08/13/2021 02:44:15信息:正在启动1.17.1,使用的登陆方式为离线模式
08/13/2021 02:44:15信息:正在登录
08/13/2021 02:44:15信息:https://bmclapi2.bangbang93.com/v1/packages/e5af543d9b3ce1c063a97842c38e50e29f961f00/1.17.json
08/13/2021 02:44:15异常:mscorlib
System.IO.DirectoryNotFoundException: 未能找到路径“D:\新建文件夹 (2).minecraft\assets\indexes\1.17.json”的一部分。
在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.StreamWriter.CreateFile(String path, Boolean append, Boolean checkHost)
在 System.IO.StreamWriter…ctor(String path, Boolean append, Encoding encoding, Int32 bufferSize, Boolean checkHost)
在 System.IO.File.InternalWriteAllText(String path, String contents, Encoding encoding, Boolean checkHost)
在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
未能找到路径“D:\新建文件夹 (2).minecraft\assets\indexes\1.17.json”的一部分。
Key:System.Object
Value:
在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.StreamWriter.CreateFile(String path, Boolean append, Boolean checkHost)
在 System.IO.StreamWriter…ctor(String path, Boolean append, Encoding encoding, Int32 bufferSize, Boolean checkHost)
在 System.IO.File.InternalWriteAllText(String path, String contents, Encoding encoding, Boolean checkHost)
在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)08/13/2021 02:44:15错误:BMCL,4.12.0.2100
mscorlib
System.IO.DirectoryNotFoundException: 未能找到路径“D:\新建文件夹 (2).minecraft\assets\indexes\1.17.json”的一部分。
在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.StreamWriter.CreateFile(String path, Boolean append, Boolean checkHost)
在 System.IO.StreamWriter…ctor(String path, Boolean append, Encoding encoding, Int32 bufferSize, Boolean checkHost)
在 System.IO.File.InternalWriteAllText(String path, String contents, Encoding encoding, Boolean checkHost)
在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
未能找到路径“D:\新建文件夹 (2).minecraft\assets\indexes\1.17.json”的一部分。
Key:System.Object
Value:
在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.StreamWriter.CreateFile(String path, Boolean append, Boolean checkHost)
在 System.IO.StreamWriter…ctor(String path, Boolean append, Encoding encoding, Int32 bufferSize, Boolean checkHost)
在 System.IO.File.InternalWriteAllText(String path, String contents, Encoding encoding, Boolean checkHost)
在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) -
感谢反馈,已在4.12.1中修复