跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
  • 搜索
  • 博客
皮肤
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • 默认(Darkly)
  • 不使用皮肤
折叠

bangbang93.forum()

  1. 主页
  2. BMCL
  3. BMCL,4.11.1.2040

BMCL,4.11.1.2040

已定时 已固定 已锁定 已移动 BMCL
1 帖子 1 发布者 3.0k 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 新 离线
    新 离线
    新时代三民主义四有青年
    写于 最后由 编辑
    #1

    BMCL,4.11.1.2040
    System.Web.Extensions
    System.InvalidOperationException: 无法将类型为“System.Boolean”的对象转换为类型“System.Collections.Generic.Dictionary2[System.String,BMCLV2.JsonClass.AssetsIndex+Assets]” 在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject) 在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertDictionaryToObject(IDictionary2 dictionary, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject)
    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject)
    在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize(JavaScriptSerializer serializer, String input, Type type, Int32 depthLimit)
    在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize[T](String input)
    在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.<GetAssetsIndex>d__2.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
    在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
    在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
    无法将类型为“System.Boolean”的对象转换为类型“System.Collections.Generic.Dictionary2[System.String,BMCLV2.JsonClass.AssetsIndex+Assets]” Key:System.Object Value: 在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject) 在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertDictionaryToObject(IDictionary2 dictionary, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject)
    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject)
    在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize(JavaScriptSerializer serializer, String input, Type type, Int32 depthLimit)
    在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize[T](String input)
    在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.<GetAssetsIndex>d__2.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
    在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
    在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

    -----------------BMCL LOG----------------------

    11/08/2020 21:26:26信息:BMCLNG Ver.4.11.1.2040正在启动
    11/08/2020 21:26:27信息:加载E:\MC\bmcl.xml文件
    11/08/2020 21:26:27信息:Javaw: C:\Program Files\Java\jre1.8.0_241\bin\javaw.exe, Username: laka, Javaxmx: 3072, Login: 离线模式, LastPlayVer: 1.6.4, ExtraJvmArg: -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true, Lang: zh-cn, Passwd: System.Byte[], Autostart: False, Report: True, CheckUpdate: True, WindowTransparency: 1, DownloadSource: 0, PluginConfig: System.Collections.Generic.Dictionary2[System.String,System.Object], Height: -1, Width: -1, FullScreen: False, LaunchMode: Standalone 11/08/2020 21:26:27信息:加载默认配置 11/08/2020 21:26:27信息:无需更新 11/08/2020 21:26:30信息:https://bmclapi2.bangbang93.com/mc/game/version_manifest.json 11/08/2020 21:27:00信息:正在启动1.6.4,使用的登陆方式为离线模式 11/08/2020 21:27:00信息:正在登陆 11/08/2020 21:27:00信息:https://bmclapi2.bangbang93.com/v1/packages/770572e819335b6c0a053f8378ad88eda189fc14/legacy.json 11/08/2020 21:27:03异常:System.Web.Extensions System.InvalidOperationException: 无法将类型为“System.Boolean”的对象转换为类型“System.Collections.Generic.Dictionary2[System.String,BMCLV2.JsonClass.AssetsIndex+Assets]”
    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject)
    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertDictionaryToObject(IDictionary2 dictionary, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject) 在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject) 在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize(JavaScriptSerializer serializer, String input, Type type, Int32 depthLimit) 在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize[T](String input) 在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.<GetAssetsIndex>d__2.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw() 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task) 在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw() 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task) 在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw() 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) 无法将类型为“System.Boolean”的对象转换为类型“System.Collections.Generic.Dictionary2[System.String,BMCLV2.JsonClass.AssetsIndex+Assets]”
    Key:System.Object
    Value:
    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject)
    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertDictionaryToObject(IDictionary`2 dictionary, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject)
    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject)
    在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize(JavaScriptSerializer serializer, String input, Type type, Int32 depthLimit)
    在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize[T](String input)
    在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.<GetAssetsIndex>d__2.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
    在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
    在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

    11/08/2020 21:27:03错误:BMCL,4.11.1.2040
    System.Web.Extensions
    System.InvalidOperationException: 无法将类型为“System.Boolean”的对象转换为类型“System.Collections.Generic.Dictionary2[System.String,BMCLV2.JsonClass.AssetsIndex+Assets]” 在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject) 在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertDictionaryToObject(IDictionary2 dictionary, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject)
    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject)
    在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize(JavaScriptSerializer serializer, String input, Type type, Int32 depthLimit)
    在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize[T](String input)
    在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.<GetAssetsIndex>d__2.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
    在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
    在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
    无法将类型为“System.Boolean”的对象转换为类型“System.Collections.Generic.Dictionary2[System.String,BMCLV2.JsonClass.AssetsIndex+Assets]” Key:System.Object Value: 在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject) 在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertDictionaryToObject(IDictionary2 dictionary, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject)
    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject)
    在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize(JavaScriptSerializer serializer, String input, Type type, Int32 depthLimit)
    在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize[T](String input)
    在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.<GetAssetsIndex>d__2.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
    在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
    在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

    1 条回复 最后回复
    0

    • 登录

    • 登录或注册以进行搜索。
    • 第一个帖子
      最后一个帖子
    0
    • 版块
    • 最新
    • 标签
    • 热门
    • 用户
    • 群组
    • 搜索
    • 博客