询问BMCLAPI作者一些问题

最后那个是log4j的配置文件,负责格式化mc的日志的,配合官方启动器使用处理日志

@bangbang93
BMCLAPI的mc的资源文件接口我找出来了qwq,不只是替换域名,还要在后面加上/objects/
0_1485243496038_QQ图片20170124153701.png
libraries文件
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为啥不写进BMCLAPI文档说明一下呢qwq(还是我自己手动试出来的233)

@SeaLoong 因为这是官方源相同的格式,所以我就没单独另外写

@bangbang93
官方源并不需要加上/objects和/libraries,我还是自己测试出来的= =

@SeaLoong 官方/libraries确实不要,因为bmclapi不像官方源一样有多个域名,我记得/object应该要的吧,我查查bmcl源码去

@bangbang93
可是我测试发现不用的呀= =

@SeaLoong 等等,难道bmcl的官方源的assets部分一直是挂着的么……我现在mac没法测试

@bangbang93
assets资源文件的下载服务器难道不是http://resources.download.minecraft.net 吗?
接口http://resources.download.minecraft.net/[hash前两位]/[hash]

我通过抓包得来的,不过不是官方启动器(但看这域名应该是官方的)

最后由 SeaLoong 编辑

@SeaLoong
猫了一眼bmclapi源码,发现

var MOJANG_ASSETS_SERVER = 'http://resources.download.minecraft.net';
yield downloadAndWriteAssets
            .call({logger: log}, `${MOJANG_ASSETS_SERVER}/${hash.substr(0, 2)}/${hash}`, filename, asset);

看来bmcl错了,mac上的teamviewer还挂了……年后再改吧

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