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如图,BMCLAPI是否有选中行的文件下载接口? 以及是否有圈起来的文件的内容的下载接口(如下图)? 如果没有这些下载接口,是否会在以后考虑加入这些下载接口?
最后有个问题 在1.9.4的json中发现这样一项,这个文件的作用是什么?(发现大多数启动器都忽略这一项)
谢谢回答
我也正好需要资源文件下载的接口
@SeaLoong @daidr 都有,只需要把官方域名替换为bmclapi.bangbang93.com就可以了
最后那个是log4j的配置文件,负责格式化mc的日志的,配合官方启动器使用处理日志
@bangbang93 BMCLAPI的mc的资源文件接口我找出来了qwq,不只是替换域名,还要在后面加上/objects/ libraries文件
为啥不写进BMCLAPI文档说明一下呢qwq(还是我自己手动试出来的233)
@SeaLoong 因为这是官方源相同的格式,所以我就没单独另外写
@bangbang93 官方源并不需要加上/objects和/libraries,我还是自己测试出来的= =
@SeaLoong 官方/libraries确实不要,因为bmclapi不像官方源一样有多个域名,我记得/object应该要的吧,我查查bmcl源码去
@SeaLoong 要的
var uri = $"{Server}objects/{savePath}";
https://github.com/bangbang93/BMCL/blob/master/BMCLV2/Mirrors/Vanilla/Asset.cs#L28
@bangbang93 可是我测试发现不用的呀= =
@SeaLoong 等等,难道bmcl的官方源的assets部分一直是挂着的么……我现在mac没法测试
@bangbang93 assets资源文件的下载服务器难道不是http://resources.download.minecraft.net 吗? 接口http://resources.download.minecraft.net/[hash前两位]/[hash]
我通过抓包得来的,不过不是官方启动器(但看这域名应该是官方的)
@SeaLoong 猫了一眼bmclapi源码,发现
var MOJANG_ASSETS_SERVER = 'http://resources.download.minecraft.net';
yield downloadAndWriteAssets .call({logger: log}, `${MOJANG_ASSETS_SERVER}/${hash.substr(0, 2)}/${hash}`, filename, asset);
看来bmcl错了,mac上的teamviewer还挂了……年后再改吧