询问BMCLAPI作者一些问题
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最后那个是log4j的配置文件,负责格式化mc的日志的,配合官方启动器使用处理日志
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@bangbang93
BMCLAPI的mc的资源文件接口我找出来了qwq,不只是替换域名,还要在后面加上/objects/
libraries文件
为啥不写进BMCLAPI文档说明一下呢qwq(还是我自己手动试出来的233)
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@bangbang93
官方源并不需要加上/objects和/libraries,我还是自己测试出来的= = -
@SeaLoong 要的
var uri = $"{Server}objects/{savePath}";
https://github.com/bangbang93/BMCL/blob/master/BMCLV2/Mirrors/Vanilla/Asset.cs#L28
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@bangbang93
可是我测试发现不用的呀= = -
@bangbang93
assets资源文件的下载服务器难道不是http://resources.download.minecraft.net 吗?
接口http://resources.download.minecraft.net/[hash前两位]/[hash]我通过抓包得来的,不过不是官方启动器(但看这域名应该是官方的)
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@SeaLoong
猫了一眼bmclapi源码,发现var MOJANG_ASSETS_SERVER = 'http://resources.download.minecraft.net';
yield downloadAndWriteAssets .call({logger: log}, `${MOJANG_ASSETS_SERVER}/${hash.substr(0, 2)}/${hash}`, filename, asset);
看来bmcl错了,mac上的teamviewer还挂了……年后再改吧