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bangbang93.forum()

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  2. BMCL
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反馈-1.17.1

已定时 已固定 已锁定 已移动 BMCL
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    muxin
    写于 最后由 编辑
    #1

    反馈
    最新启动器
    D:\新建文件夹 (2).minecraft\assets\indexes\1.17.json这个路径的文件根本就没看见
    重装1.17.1好几次了 这个文件也没有安装

    BMCL,4.12.0.2100
    mscorlib
    System.IO.DirectoryNotFoundException: 未能找到路径“D:\新建文件夹 (2).minecraft\assets\indexes\1.17.json”的一部分。
    在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
    在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
    在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
    在 System.IO.StreamWriter.CreateFile(String path, Boolean append, Boolean checkHost)
    在 System.IO.StreamWriter…ctor(String path, Boolean append, Encoding encoding, Int32 bufferSize, Boolean checkHost)
    在 System.IO.File.InternalWriteAllText(String path, String contents, Encoding encoding, Boolean checkHost)
    在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
    在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
    未能找到路径“D:\新建文件夹 (2).minecraft\assets\indexes\1.17.json”的一部分。
    Key:System.Object
    Value:
    在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
    在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
    在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
    在 System.IO.StreamWriter.CreateFile(String path, Boolean append, Boolean checkHost)
    在 System.IO.StreamWriter…ctor(String path, Boolean append, Encoding encoding, Int32 bufferSize, Boolean checkHost)
    在 System.IO.File.InternalWriteAllText(String path, String contents, Encoding encoding, Boolean checkHost)
    在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
    在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

    -----------------BMCL LOG----------------------

    08/13/2021 02:25:12信息:BMCLNG Ver.4.12.0.2100正在启动
    08/13/2021 02:25:12信息:加载D:\新建文件夹 (2)\bmcl.xml文件
    08/13/2021 02:25:12信息:Javaw: C:\Program Files\Java\jre1.8.0_301\bin\javaw.exe, Username: MuXin, Javaxmx: 4096, Login: 离线模式, LastPlayVer: 1.17.1, ExtraJvmArg: -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true, Lang: zh-cn, Passwd: System.Byte[], Autostart: False, Report: True, CheckUpdate: True, WindowTransparency: 1, DownloadSource: 0, PluginConfig: System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Object], Height: -1, Width: -1, FullScreen: False, LaunchMode: Standalone
    08/13/2021 02:25:12信息:加载默认配置
    08/13/2021 02:25:18信息:无需更新
    08/13/2021 02:25:21信息:https://bmclapi2.bangbang93.com/forge/promos
    08/13/2021 02:25:21信息:获取到72个forge版本
    08/13/2021 02:25:21信息:https://bmclapi2.bangbang93.com/mc/game/version_manifest.json
    08/13/2021 02:44:15信息:正在启动1.17.1,使用的登陆方式为离线模式
    08/13/2021 02:44:15信息:正在登录
    08/13/2021 02:44:15信息:https://bmclapi2.bangbang93.com/v1/packages/e5af543d9b3ce1c063a97842c38e50e29f961f00/1.17.json
    08/13/2021 02:44:15异常:mscorlib
    System.IO.DirectoryNotFoundException: 未能找到路径“D:\新建文件夹 (2).minecraft\assets\indexes\1.17.json”的一部分。
    在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
    在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
    在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
    在 System.IO.StreamWriter.CreateFile(String path, Boolean append, Boolean checkHost)
    在 System.IO.StreamWriter…ctor(String path, Boolean append, Encoding encoding, Int32 bufferSize, Boolean checkHost)
    在 System.IO.File.InternalWriteAllText(String path, String contents, Encoding encoding, Boolean checkHost)
    在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
    在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
    未能找到路径“D:\新建文件夹 (2).minecraft\assets\indexes\1.17.json”的一部分。
    Key:System.Object
    Value:
    在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
    在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
    在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
    在 System.IO.StreamWriter.CreateFile(String path, Boolean append, Boolean checkHost)
    在 System.IO.StreamWriter…ctor(String path, Boolean append, Encoding encoding, Int32 bufferSize, Boolean checkHost)
    在 System.IO.File.InternalWriteAllText(String path, String contents, Encoding encoding, Boolean checkHost)
    在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
    在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

    08/13/2021 02:44:15错误:BMCL,4.12.0.2100
    mscorlib
    System.IO.DirectoryNotFoundException: 未能找到路径“D:\新建文件夹 (2).minecraft\assets\indexes\1.17.json”的一部分。
    在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
    在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
    在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
    在 System.IO.StreamWriter.CreateFile(String path, Boolean append, Boolean checkHost)
    在 System.IO.StreamWriter…ctor(String path, Boolean append, Encoding encoding, Int32 bufferSize, Boolean checkHost)
    在 System.IO.File.InternalWriteAllText(String path, String contents, Encoding encoding, Boolean checkHost)
    在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
    在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
    未能找到路径“D:\新建文件夹 (2).minecraft\assets\indexes\1.17.json”的一部分。
    Key:System.Object
    Value:
    在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
    在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
    在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
    在 System.IO.StreamWriter.CreateFile(String path, Boolean append, Boolean checkHost)
    在 System.IO.StreamWriter…ctor(String path, Boolean append, Encoding encoding, Int32 bufferSize, Boolean checkHost)
    在 System.IO.File.InternalWriteAllText(String path, String contents, Encoding encoding, Boolean checkHost)
    在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
    在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

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