02/16/2021 21:08:35信息:BMCLNG Ver.4.11.1.2040正在启动
02/16/2021 21:08:36信息:加载C:\Users\28017\Desktop\自用MoeZero服务器整合包\bmcl.xml文件
02/16/2021 21:08:36信息:Javaw: C:\Program Files\Java\jre1.8.0_271\bin\javaw.exe, Username: !!!, Javaxmx: 1024, Login: 啥都没有, LastPlayVer: , ExtraJvmArg: -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true, Lang: zh-cn, Passwd: System.Byte[], Autostart: False, Report: True, CheckUpdate: True, WindowTransparency: 1, DownloadSource: 0, PluginConfig: System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Object], Height: -1, Width: -1, FullScreen: False, LaunchMode: Normal
02/16/2021 21:08:36信息:加载默认配置
02/16/2021 21:08:44信息:无需更新
02/16/2021 21:09:17信息:https://bmclapi2.bangbang93.com/mc/game/version_manifest.json
02/16/2021 21:09:20信息:正在启动1.15.2,使用的登陆方式为离线模式
02/16/2021 21:09:20信息:正在登陆
02/16/2021 21:09:21信息:https://bmclapi2.bangbang93.com/v1/packages/bfdce6db2ba511d7dba9ef81910943d6c3d2608d/1.15.json
02/16/2021 21:09:21信息:assets count: 2110
02/16/2021 21:10:39异常:mscorlib
System.IO.IOException: 文件“C:\Users\28017\Desktop\自用MoeZero服务器整合包.minecraft\assets\objects\e9\e9833a1512b57bcf88ac4fdcc8df4e5a7e9d701d”正由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件。
在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode)
在 BMCLV2.Util.Crypto.GetSha1HashFromFile(String filename)
在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
文件“C:\Users\28017\Desktop\自用MoeZero服务器整合包.minecraft\assets\objects\e9\e9833a1512b57bcf88ac4fdcc8df4e5a7e9d701d”正由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件。
Key:System.Object
Value:
在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode)
在 BMCLV2.Util.Crypto.GetSha1HashFromFile(String filename)
在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
02/16/2021 21:10:39错误:BMCL,4.11.1.2040
mscorlib
System.IO.IOException: 文件“C:\Users\28017\Desktop\自用MoeZero服务器整合包.minecraft\assets\objects\e9\e9833a1512b57bcf88ac4fdcc8df4e5a7e9d701d”正由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件。
在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode)
在 BMCLV2.Util.Crypto.GetSha1HashFromFile(String filename)
在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
文件“C:\Users\28017\Desktop\自用MoeZero服务器整合包.minecraft\assets\objects\e9\e9833a1512b57bcf88ac4fdcc8df4e5a7e9d701d”正由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件。
Key:System.Object
Value:
在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
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在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode)
在 BMCLV2.Util.Crypto.GetSha1HashFromFile(String filename)
在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
02/16/2021 21:11:41信息:https://bmclapi2.bangbang93.com/forge/promos
02/16/2021 21:11:42信息:获取到54个forge版本