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bangbang93.forum()

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打不开1.15.2fabric版

已定时 已固定 已锁定 已移动 BMCL
5 帖子 2 发布者 2.1k 浏览
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  • 捣 离线
    捣 离线
    捣蛋芬达5
    写于 最后由 编辑
    #1

    BMCL,4.11.1.2040
    mscorlib
    System.IO.DirectoryNotFoundException: 未能找到路径“F:\Desktop\娱乐\游戏\BMCL我的世界启动器.minecraft\versions\fabric-loader-0.8.2+build.194-1.15.2+build.15”的一部分。
    在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
    在 System.IO.FileSystemEnumerableIterator1.CommonInit() 在 System.IO.FileSystemEnumerableIterator1…ctor(String path, String originalUserPath, String searchPattern, SearchOption searchOption, SearchResultHandler1 resultHandler, Boolean checkHost) 在 System.IO.DirectoryInfo.InternalGetDirectories(String searchPattern, SearchOption searchOption) 在 BMCLV2.Launcher.Launcher.CleanNatives() 在 BMCLV2.Launcher.Launcher.<Start>d__31.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw() 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task) 在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw() 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) 未能找到路径“F:\Desktop\娱乐\游戏\BMCL我的世界启动器\.minecraft\versions\fabric-loader-0.8.2+build.194-1.15.2+build.15”的一部分。 Key:System.Object Value: 在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath) 在 System.IO.FileSystemEnumerableIterator1.CommonInit()
    在 System.IO.FileSystemEnumerableIterator1..ctor(String path, String originalUserPath, String searchPattern, SearchOption searchOption, SearchResultHandler1 resultHandler, Boolean checkHost)
    在 System.IO.DirectoryInfo.InternalGetDirectories(String searchPattern, SearchOption searchOption)
    在 BMCLV2.Launcher.Launcher.CleanNatives()
    在 BMCLV2.Launcher.Launcher.<Start>d__31.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
    在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

    -----------------BMCL LOG----------------------

    04/14/2020 09:14:21信息:BMCLNG Ver.4.11.1.2040正在启动
    04/14/2020 09:14:21信息:加载F:\Desktop\娱乐\游戏\BMCL我的世界启动器\bmcl.xml文件
    04/14/2020 09:14:21信息:Javaw: C:\Program Files\Java\jre1.8.0_241\bin\javaw.exe, Username: 1, Javaxmx: 1536, Login: 离线模式, LastPlayVer: 20w15a, ExtraJvmArg: -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true, Lang: zh-cn, Passwd: System.Byte[], Autostart: False, Report: True, CheckUpdate: True, WindowTransparency: 1, DownloadSource: 1, PluginConfig: System.Collections.Generic.Dictionary2[System.String,System.Object], Height: -1, Width: -1, FullScreen: False, LaunchMode: Normal 04/14/2020 09:14:21信息:加载默认配置 04/14/2020 09:14:23信息:无需更新 04/14/2020 09:14:56信息:正在启动1.15.2fabric-build.194-1.15.2+build.15,使用的登陆方式为离线模式 04/14/2020 09:14:56信息:正在登陆 04/14/2020 09:14:56信息:https://launchermeta.mojang.com/v1/packages/28c11387f2c576240a31d359991bbaed28db57ab/1.15.json 04/14/2020 09:14:57信息:assets count: 2106 04/14/2020 09:15:53信息:Sync assets finish 04/14/2020 09:15:53信息:检查Java 04/14/2020 09:15:55异常:mscorlib System.IO.DirectoryNotFoundException: 未能找到路径“F:\Desktop\娱乐\游戏\BMCL我的世界启动器\.minecraft\versions\fabric-loader-0.8.2+build.194-1.15.2+build.15”的一部分。 在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath) 在 System.IO.FileSystemEnumerableIterator1.CommonInit()
    在 System.IO.FileSystemEnumerableIterator1..ctor(String path, String originalUserPath, String searchPattern, SearchOption searchOption, SearchResultHandler1 resultHandler, Boolean checkHost)
    在 System.IO.DirectoryInfo.InternalGetDirectories(String searchPattern, SearchOption searchOption)
    在 BMCLV2.Launcher.Launcher.CleanNatives()
    在 BMCLV2.Launcher.Launcher.<Start>d__31.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
    在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
    未能找到路径“F:\Desktop\娱乐\游戏\BMCL我的世界启动器.minecraft\versions\fabric-loader-0.8.2+build.194-1.15.2+build.15”的一部分。
    Key:System.Object
    Value:
    在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
    在 System.IO.FileSystemEnumerableIterator1.CommonInit() 在 System.IO.FileSystemEnumerableIterator1…ctor(String path, String originalUserPath, String searchPattern, SearchOption searchOption, SearchResultHandler`1 resultHandler, Boolean checkHost)
    在 System.IO.DirectoryInfo.InternalGetDirectories(String searchPattern, SearchOption searchOption)
    在 BMCLV2.Launcher.Launcher.CleanNatives()
    在 BMCLV2.Launcher.Launcher.<Start>d__31.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
    在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

    04/14/2020 09:15:56错误:BMCL,4.11.1.2040
    mscorlib
    System.IO.DirectoryNotFoundException: 未能找到路径“F:\Desktop\娱乐\游戏\BMCL我的世界启动器.minecraft\versions\fabric-loader-0.8.2+build.194-1.15.2+build.15”的一部分。
    在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
    在 System.IO.FileSystemEnumerableIterator1.CommonInit() 在 System.IO.FileSystemEnumerableIterator1…ctor(String path, String originalUserPath, String searchPattern, SearchOption searchOption, SearchResultHandler1 resultHandler, Boolean checkHost) 在 System.IO.DirectoryInfo.InternalGetDirectories(String searchPattern, SearchOption searchOption) 在 BMCLV2.Launcher.Launcher.CleanNatives() 在 BMCLV2.Launcher.Launcher.<Start>d__31.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw() 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task) 在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw() 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) 未能找到路径“F:\Desktop\娱乐\游戏\BMCL我的世界启动器\.minecraft\versions\fabric-loader-0.8.2+build.194-1.15.2+build.15”的一部分。 Key:System.Object Value: 在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath) 在 System.IO.FileSystemEnumerableIterator1.CommonInit()
    在 System.IO.FileSystemEnumerableIterator1..ctor(String path, String originalUserPath, String searchPattern, SearchOption searchOption, SearchResultHandler1 resultHandler, Boolean checkHost)
    在 System.IO.DirectoryInfo.InternalGetDirectories(String searchPattern, SearchOption searchOption)
    在 BMCLV2.Launcher.Launcher.CleanNatives()
    在 BMCLV2.Launcher.Launcher.<Start>d__31.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
    在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
    — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

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      捣蛋芬达5
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      #2

      04/14/2020 09:14:21信息:BMCLNG Ver.4.11.1.2040正在启动
      04/14/2020 09:14:21信息:加载F:\Desktop\娱乐\游戏\BMCL我的世界启动器\bmcl.xml文件
      04/14/2020 09:14:21信息:Javaw: C:\Program Files\Java\jre1.8.0_241\bin\javaw.exe, Username: 1, Javaxmx: 1536, Login: 离线模式, LastPlayVer: 20w15a, ExtraJvmArg: -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true, Lang: zh-cn, Passwd: System.Byte[], Autostart: False, Report: True, CheckUpdate: True, WindowTransparency: 1, DownloadSource: 1, PluginConfig: System.Collections.Generic.Dictionary2[System.String,System.Object], Height: -1, Width: -1, FullScreen: False, LaunchMode: Normal 04/14/2020 09:14:21信息:加载默认配置 04/14/2020 09:14:23信息:无需更新 04/14/2020 09:14:56信息:正在启动1.15.2fabric-build.194-1.15.2+build.15,使用的登陆方式为离线模式 04/14/2020 09:14:56信息:正在登陆 04/14/2020 09:14:56信息:https://launchermeta.mojang.com/v1/packages/28c11387f2c576240a31d359991bbaed28db57ab/1.15.json 04/14/2020 09:14:57信息:assets count: 2106 04/14/2020 09:15:53信息:Sync assets finish 04/14/2020 09:15:53信息:检查Java 04/14/2020 09:15:55异常:mscorlib System.IO.DirectoryNotFoundException: 未能找到路径“F:\Desktop\娱乐\游戏\BMCL我的世界启动器\.minecraft\versions\fabric-loader-0.8.2+build.194-1.15.2+build.15”的一部分。 在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath) 在 System.IO.FileSystemEnumerableIterator1.CommonInit()
      在 System.IO.FileSystemEnumerableIterator1..ctor(String path, String originalUserPath, String searchPattern, SearchOption searchOption, SearchResultHandler1 resultHandler, Boolean checkHost)
      在 System.IO.DirectoryInfo.InternalGetDirectories(String searchPattern, SearchOption searchOption)
      在 BMCLV2.Launcher.Launcher.CleanNatives()
      在 BMCLV2.Launcher.Launcher.<Start>d__31.MoveNext()
      — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
      在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
      在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
      在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
      — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
      在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
      在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
      在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
      未能找到路径“F:\Desktop\娱乐\游戏\BMCL我的世界启动器.minecraft\versions\fabric-loader-0.8.2+build.194-1.15.2+build.15”的一部分。
      Key:System.Object
      Value:
      在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
      在 System.IO.FileSystemEnumerableIterator1.CommonInit() 在 System.IO.FileSystemEnumerableIterator1…ctor(String path, String originalUserPath, String searchPattern, SearchOption searchOption, SearchResultHandler`1 resultHandler, Boolean checkHost)
      在 System.IO.DirectoryInfo.InternalGetDirectories(String searchPattern, SearchOption searchOption)
      在 BMCLV2.Launcher.Launcher.CleanNatives()
      在 BMCLV2.Launcher.Launcher.<Start>d__31.MoveNext()
      — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
      在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
      在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
      在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
      — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
      在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
      在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
      在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

      04/14/2020 09:15:56错误:BMCL,4.11.1.2040
      mscorlib
      System.IO.DirectoryNotFoundException: 未能找到路径“F:\Desktop\娱乐\游戏\BMCL我的世界启动器.minecraft\versions\fabric-loader-0.8.2+build.194-1.15.2+build.15”的一部分。
      在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
      在 System.IO.FileSystemEnumerableIterator1.CommonInit() 在 System.IO.FileSystemEnumerableIterator1…ctor(String path, String originalUserPath, String searchPattern, SearchOption searchOption, SearchResultHandler1 resultHandler, Boolean checkHost) 在 System.IO.DirectoryInfo.InternalGetDirectories(String searchPattern, SearchOption searchOption) 在 BMCLV2.Launcher.Launcher.CleanNatives() 在 BMCLV2.Launcher.Launcher.<Start>d__31.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw() 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task) 在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw() 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) 未能找到路径“F:\Desktop\娱乐\游戏\BMCL我的世界启动器\.minecraft\versions\fabric-loader-0.8.2+build.194-1.15.2+build.15”的一部分。 Key:System.Object Value: 在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath) 在 System.IO.FileSystemEnumerableIterator1.CommonInit()
      在 System.IO.FileSystemEnumerableIterator1..ctor(String path, String originalUserPath, String searchPattern, SearchOption searchOption, SearchResultHandler1 resultHandler, Boolean checkHost)
      在 System.IO.DirectoryInfo.InternalGetDirectories(String searchPattern, SearchOption searchOption)
      在 BMCLV2.Launcher.Launcher.CleanNatives()
      在 BMCLV2.Launcher.Launcher.<Start>d__31.MoveNext()
      — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
      在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
      在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
      在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
      — 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
      在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
      在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
      在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

      04/14/2020 09:21:57信息:BMCL V2 Ver.4.11.1.2040 正在退出

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      • 捣 离线
        捣 离线
        捣蛋芬达5
        写于 最后由 编辑
        #3

        @bangbang93 快出来,打地鼠了

        1 条回复 最后回复
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        • 捣 离线
          捣 离线
          捣蛋芬达5
          写于 最后由 编辑
          #4

          下面的是bmcl. log

          1 条回复 最后回复
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          • bangbang93B 离线
            bangbang93B 离线
            bangbang93
            写于 最后由 编辑
            #5

            我还没试过fabric……

            1 条回复 最后回复
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