<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[无法获取所需的依赖]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">请问在启动器中下载1.15.2与1.15.2的forge后启动游戏显示<br />
无法获得所需的依赖（it.unimi.dsi:fastutil:8.2.1）<br />
该如何解决呀</p>
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/topic/142/无法获取所需的依赖</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sun, 09 Aug 2026 11:06:19 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.bangbang93.com/topic/142.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 19 Feb 2020 06:18:33 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to 无法获取所需的依赖 on Wed, 19 Feb 2020 08:23:04 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/bangbang93" aria-label="Profile: bangbang93">@<bdi>bangbang93</bdi></a> 好的，麻烦您了</p>
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/post/427</link><guid isPermaLink="true">https://www.bangbang93.com/post/427</guid><dc:creator><![CDATA[Ekinei]]></dc:creator><pubDate>Wed, 19 Feb 2020 08:23:04 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 无法获取所需的依赖 on Wed, 19 Feb 2020 08:21:16 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">切到mcbbs源吧</p>
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/post/426</link><guid isPermaLink="true">https://www.bangbang93.com/post/426</guid><dc:creator><![CDATA[bangbang93]]></dc:creator><pubDate>Wed, 19 Feb 2020 08:21:16 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 无法获取所需的依赖 on Wed, 19 Feb 2020 08:19:17 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">谢谢大佬，还有救吗orz</p>
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/post/424</link><guid isPermaLink="true">https://www.bangbang93.com/post/424</guid><dc:creator><![CDATA[Ekinei]]></dc:creator><pubDate>Wed, 19 Feb 2020 08:19:17 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 无法获取所需的依赖 on Wed, 19 Feb 2020 08:13:26 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">这文件有点大……可能服务器带宽不太够了</p>
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/post/423</link><guid isPermaLink="true">https://www.bangbang93.com/post/423</guid><dc:creator><![CDATA[bangbang93]]></dc:creator><pubDate>Wed, 19 Feb 2020 08:13:26 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 无法获取所需的依赖 on Wed, 19 Feb 2020 08:11:01 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">删除C:\Ekinei\游戏\我的世界.minecraft\assets\objects\bd\bdf48ef6b5d0d23bbb02e17d04865216179f510a这个文件试试(记得做好备份，还是启动不了就先恢复这个文件，等开发者大佬来解决）</p>
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/post/422</link><guid isPermaLink="true">https://www.bangbang93.com/post/422</guid><dc:creator><![CDATA[hrsthrt74]]></dc:creator><pubDate>Wed, 19 Feb 2020 08:11:01 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 无法获取所需的依赖 on Wed, 19 Feb 2020 07:57:13 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/bangbang93" aria-label="Profile: bangbang93">@<bdi>bangbang93</bdi></a><br />
Ekinei<br />
02/19/2020 15:37:32信息:BMCLNG Ver.4.11.1.2040正在启动<br />
02/19/2020 15:37:32信息:加载C:\Ekinei\游戏\我的世界\bmcl.xml文件<br />
02/19/2020 15:37:32信息:Javaw: C:\Program Files\Java\jre1.8.0_241\bin\javaw.exe, Username: Ekinei, Javaxmx: 1024, Login: 离线模式, LastPlayVer: 1.15.2, ExtraJvmArg: -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true, Lang: zh-cn, Passwd: System.Byte[], Autostart: False, Report: True, CheckUpdate: True, WindowTransparency: 1, DownloadSource: 0, PluginConfig: System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Object], Height: -1, Width: -1, FullScreen: False, LaunchMode: Normal<br />
02/19/2020 15:37:32信息:加载默认配置<br />
02/19/2020 15:37:33信息:无需更新<br />
02/19/2020 15:37:35信息:正在启动1.15.2,使用的登陆方式为离线模式<br />
02/19/2020 15:37:35信息:正在登陆<br />
02/19/2020 15:37:35信息:<a href="https://bmclapi2.bangbang93.com/v1/packages/28c11387f2c576240a31d359991bbaed28db57ab/1.15.json" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://bmclapi2.bangbang93.com/v1/packages/28c11387f2c576240a31d359991bbaed28db57ab/1.15.json</a><br />
02/19/2020 15:37:36信息:assets count: 2106<br />
02/19/2020 15:37:36信息:Sync assets finish<br />
02/19/2020 15:37:36信息:检查Java<br />
02/19/2020 15:37:36信息:处理依赖<br />
02/19/2020 15:37:36信息:<a href="https://bmclapi2.bangbang93.com/maven/it/unimi/dsi/fastutil/8.2.1/fastutil-8.2.1.jar" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://bmclapi2.bangbang93.com/maven/it/unimi/dsi/fastutil/8.2.1/fastutil-8.2.1.jar</a><br />
02/19/2020 15:37:36信息:url: <a href="https://bmclapi2.bangbang93.com/maven/it/unimi/dsi/fastutil/8.2.1/fastutil-8.2.1.jar" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://bmclapi2.bangbang93.com/maven/it/unimi/dsi/fastutil/8.2.1/fastutil-8.2.1.jar</a>, path: C:\Ekinei\游戏\我的世界.minecraft\libraries\it/unimi/dsi/fastutil/8.2.1/fastutil-8.2.1.jar<br />
02/19/2020 15:47:22信息:<a href="https://bmclapi2.bangbang93.com/mc/game/version_manifest.json" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://bmclapi2.bangbang93.com/mc/game/version_manifest.json</a><br />
02/19/2020 15:47:23信息:<a href="https://bmclapi2.bangbang93.com/forge/promos" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://bmclapi2.bangbang93.com/forge/promos</a><br />
02/19/2020 15:47:24信息:获取到47个forge版本</p>
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/post/421</link><guid isPermaLink="true">https://www.bangbang93.com/post/421</guid><dc:creator><![CDATA[Ekinei]]></dc:creator><pubDate>Wed, 19 Feb 2020 07:57:13 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 无法获取所需的依赖 on Wed, 19 Feb 2020 07:34:01 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">卡处理以来时候的日志什么样？</p>
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/post/419</link><guid isPermaLink="true">https://www.bangbang93.com/post/419</guid><dc:creator><![CDATA[bangbang93]]></dc:creator><pubDate>Wed, 19 Feb 2020 07:34:01 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 无法获取所需的依赖 on Wed, 19 Feb 2020 07:06:42 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">现在报错都不跳了orz，就一直显示处理依赖了</p>
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/post/418</link><guid isPermaLink="true">https://www.bangbang93.com/post/418</guid><dc:creator><![CDATA[Ekinei]]></dc:creator><pubDate>Wed, 19 Feb 2020 07:06:42 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 无法获取所需的依赖 on Wed, 19 Feb 2020 06:26:51 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">报错可能是因为第一个启动页没有关吧hmmm</p>
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/post/417</link><guid isPermaLink="true">https://www.bangbang93.com/post/417</guid><dc:creator><![CDATA[Ekinei]]></dc:creator><pubDate>Wed, 19 Feb 2020 06:26:51 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to 无法获取所需的依赖 on Wed, 19 Feb 2020 06:24:24 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">多次启动后有时还会提示以下报错：<br />
BMCL,4.11.1.2040<br />
mscorlib<br />
System.IO.IOException: 文件“C:\Ekinei\游戏\我的世界.minecraft\assets\objects\bd\bdf48ef6b5d0d23bbb02e17d04865216179f510a”正由另一进程使用，因此该进程无法访问此文件。<br />
在 <a href="http://System.IO" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">System.IO</a>.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)<br />
在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)<br />
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)<br />
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode)<br />
在 BMCLV2.Util.Crypto.GetSha1HashFromFile(String filename)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;&gt;c__DisplayClass10_1.&lt;&lt;Sync&gt;b__1&gt;d.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;Sync&gt;d__10.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)<br />
文件“C:\Ekinei\游戏\我的世界.minecraft\assets\objects\bd\bdf48ef6b5d0d23bbb02e17d04865216179f510a”正由另一进程使用，因此该进程无法访问此文件。<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
在 <a href="http://System.IO" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">System.IO</a>.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)<br />
在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)<br />
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)<br />
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode)<br />
在 BMCLV2.Util.Crypto.GetSha1HashFromFile(String filename)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;&gt;c__DisplayClass10_1.&lt;&lt;Sync&gt;b__1&gt;d.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;Sync&gt;d__10.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)</p>
<p dir="auto">-----------------BMCL LOG----------------------</p>
<p dir="auto">02/19/2020 14:20:56信息:BMCLNG Ver.4.11.1.2040正在启动<br />
02/19/2020 14:20:57信息:加载C:\Ekinei\游戏\我的世界\bmcl.xml文件<br />
02/19/2020 14:20:57信息:Javaw: C:\Program Files\Java\jre1.8.0_241\bin\javaw.exe, Username: Ekinei, Javaxmx: 1024, Login: 离线模式, LastPlayVer: 1.15.2-forge-31.1.0, ExtraJvmArg:  -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true, Lang: zh-cn, Passwd: System.Byte[], Autostart: False, Report: True, CheckUpdate: True, WindowTransparency: 1, DownloadSource: 0, PluginConfig: System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Object], Height: -1, Width: -1, FullScreen: False, LaunchMode: Normal<br />
02/19/2020 14:20:57信息:加载默认配置<br />
02/19/2020 14:20:57信息:无需更新<br />
02/19/2020 14:21:07信息:<a href="https://bmclapi2.bangbang93.com/forge/promos" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://bmclapi2.bangbang93.com/forge/promos</a><br />
02/19/2020 14:21:08信息:获取到47个forge版本<br />
02/19/2020 14:21:09信息:<a href="https://bmclapi2.bangbang93.com/forge/promos" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://bmclapi2.bangbang93.com/forge/promos</a><br />
02/19/2020 14:21:09信息:获取到47个forge版本<br />
02/19/2020 14:21:10信息:<a href="https://bmclapi2.bangbang93.com/forge/promos" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://bmclapi2.bangbang93.com/forge/promos</a><br />
02/19/2020 14:21:10信息:获取到47个forge版本<br />
02/19/2020 14:21:10信息:<a href="https://bmclapi2.bangbang93.com/forge/promos" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://bmclapi2.bangbang93.com/forge/promos</a><br />
02/19/2020 14:21:11信息:获取到47个forge版本<br />
02/19/2020 14:21:13信息:<a href="https://bmclapi2.bangbang93.com/mc/game/version_manifest.json" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://bmclapi2.bangbang93.com/mc/game/version_manifest.json</a><br />
02/19/2020 14:23:20信息:正在启动1.15.2-forge-31.1.0,使用的登陆方式为离线模式<br />
02/19/2020 14:23:20信息:正在登陆<br />
02/19/2020 14:23:20信息:<a href="https://bmclapi2.bangbang93.com/v1/packages/28c11387f2c576240a31d359991bbaed28db57ab/1.15.json" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://bmclapi2.bangbang93.com/v1/packages/28c11387f2c576240a31d359991bbaed28db57ab/1.15.json</a><br />
02/19/2020 14:23:20信息:assets count: 2106<br />
02/19/2020 14:23:21异常:mscorlib<br />
System.IO.IOException: 文件“C:\Ekinei\游戏\我的世界.minecraft\assets\objects\bd\bdf48ef6b5d0d23bbb02e17d04865216179f510a”正由另一进程使用，因此该进程无法访问此文件。<br />
在 <a href="http://System.IO" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">System.IO</a>.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)<br />
在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)<br />
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)<br />
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode)<br />
在 BMCLV2.Util.Crypto.GetSha1HashFromFile(String filename)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;&gt;c__DisplayClass10_1.&lt;&lt;Sync&gt;b__1&gt;d.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;Sync&gt;d__10.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)<br />
文件“C:\Ekinei\游戏\我的世界.minecraft\assets\objects\bd\bdf48ef6b5d0d23bbb02e17d04865216179f510a”正由另一进程使用，因此该进程无法访问此文件。<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
在 <a href="http://System.IO" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">System.IO</a>.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)<br />
在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)<br />
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)<br />
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode)<br />
在 BMCLV2.Util.Crypto.GetSha1HashFromFile(String filename)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;&gt;c__DisplayClass10_1.&lt;&lt;Sync&gt;b__1&gt;d.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;Sync&gt;d__10.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)</p>
<p dir="auto">02/19/2020 14:23:21错误:BMCL,4.11.1.2040<br />
mscorlib<br />
System.IO.IOException: 文件“C:\Ekinei\游戏\我的世界.minecraft\assets\objects\bd\bdf48ef6b5d0d23bbb02e17d04865216179f510a”正由另一进程使用，因此该进程无法访问此文件。<br />
在 <a href="http://System.IO" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">System.IO</a>.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)<br />
在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)<br />
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)<br />
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode)<br />
在 BMCLV2.Util.Crypto.GetSha1HashFromFile(String filename)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;&gt;c__DisplayClass10_1.&lt;&lt;Sync&gt;b__1&gt;d.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;Sync&gt;d__10.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)<br />
文件“C:\Ekinei\游戏\我的世界.minecraft\assets\objects\bd\bdf48ef6b5d0d23bbb02e17d04865216179f510a”正由另一进程使用，因此该进程无法访问此文件。<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
在 <a href="http://System.IO" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">System.IO</a>.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)<br />
在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)<br />
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)<br />
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode)<br />
在 BMCLV2.Util.Crypto.GetSha1HashFromFile(String filename)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;&gt;c__DisplayClass10_1.&lt;&lt;Sync&gt;b__1&gt;d.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;Sync&gt;d__10.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)</p>
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/post/416</link><guid isPermaLink="true">https://www.bangbang93.com/post/416</guid><dc:creator><![CDATA[Ekinei]]></dc:creator><pubDate>Wed, 19 Feb 2020 06:24:24 GMT</pubDate></item></channel></rss>