<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[BMCL]]></title><description><![CDATA[bangbang93&#x27;s minecraft launcher]]></description><link>https://www.bangbang93.com/category/5</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 08 May 2026 14:22:26 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.bangbang93.com/category/5.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 01 Oct 2022 06:18:01 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[BMCL 5.0.0]]></title><description><![CDATA[由于BMCL是编译到x86的，所以需要安装x86(32bit)的.net 5
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/topic/196/bmcl-5-0-0</link><guid isPermaLink="true">https://www.bangbang93.com/topic/196/bmcl-5-0-0</guid><dc:creator><![CDATA[bangbang93]]></dc:creator><pubDate>Thu, 07 Jul 2022 15:15:15 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[检查java时遇到问题请问如何解决]]></title><description><![CDATA[放假了，BMCLAPI服务器带宽基本一直是跑满的了……
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/topic/194/检查java时遇到问题请问如何解决</link><guid isPermaLink="true">https://www.bangbang93.com/topic/194/检查java时遇到问题请问如何解决</guid><dc:creator><![CDATA[bangbang93]]></dc:creator><pubDate>Mon, 04 Jul 2022 12:58:26 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[使用BMCL启动其他启动器安装的mc时会重复报错]]></title><description><![CDATA[尽量不要混用启动器……有些启动器会修改version.json，可能会影响某些字段处理
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/topic/191/使用bmcl启动其他启动器安装的mc时会重复报错</link><guid isPermaLink="true">https://www.bangbang93.com/topic/191/使用bmcl启动其他启动器安装的mc时会重复报错</guid><dc:creator><![CDATA[bangbang93]]></dc:creator><pubDate>Tue, 24 May 2022 14:37:45 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[关于最近爆出的Apache Log4j漏洞]]></title><description><![CDATA[启动器无需特殊处理，mojang已更新客户端，使用修补后的新版客户端即可避免log4j漏洞
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/topic/189/关于最近爆出的apache-log4j漏洞</link><guid isPermaLink="true">https://www.bangbang93.com/topic/189/关于最近爆出的apache-log4j漏洞</guid><dc:creator><![CDATA[bangbang93]]></dc:creator><pubDate>Sat, 11 Dec 2021 11:39:33 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[请问一下怎么用微软账户登录？]]></title><description><![CDATA[在写了，下次一定实现
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/topic/188/请问一下怎么用微软账户登录</link><guid isPermaLink="true">https://www.bangbang93.com/topic/188/请问一下怎么用微软账户登录</guid><dc:creator><![CDATA[bangbang93]]></dc:creator><pubDate>Sat, 30 Oct 2021 09:16:50 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[1.12.2装不了forge]]></title><description><![CDATA[BMCL,4.12.1.2110
mscorlib
System.IO.IOException: 文件“C:\Users\24582\AppData\Local\Temp\BMCL\forge.jar”正由另一进程使用，因此该进程无法访问此文件。
在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.File.InternalWriteAllBytes(String path, Byte[] bytes, Boolean checkHost)
在 BMCLV2.Downloader.Downloader.&lt;DownloadFileTaskAsync&gt;d__3.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Downloader.Downloader.&lt;DownloadFileTaskAsync&gt;d__4.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Forge.ForgeTask.&lt;DownloadForge&gt;d__7.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridForge.&lt;DownloadForge&gt;d__6.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
文件“C:\Users\24582\AppData\Local\Temp\BMCL\forge.jar”正由另一进程使用，因此该进程无法访问此文件。
Key:System.Object
Value:
在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.File.InternalWriteAllBytes(String path, Byte[] bytes, Boolean checkHost)
在 BMCLV2.Downloader.Downloader.&lt;DownloadFileTaskAsync&gt;d__3.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Downloader.Downloader.&lt;DownloadFileTaskAsync&gt;d__4.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Forge.ForgeTask.&lt;DownloadForge&gt;d__7.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridForge.&lt;DownloadForge&gt;d__6.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
-----------------BMCL LOG----------------------
08/14/2021 12:58:28信息:BMCLNG Ver.4.12.1.2110正在启动
08/14/2021 12:58:28信息:加载D:\桌面\MC\bmcl.xml文件
08/14/2021 12:58:28信息:Javaw: C:\Program Files\Java\jre1.8.0_281\bin\javaw.exe, Username: Z_K_H, Javaxmx: 1024, Login: 离线模式, LastPlayVer: 1.12.2, ExtraJvmArg: , Lang: zh-cn, Passwd: System.Byte[], Autostart: False, Report: True, CheckUpdate: True, WindowTransparency: 1, DownloadSource: 0, PluginConfig: System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Object], Height: -1, Width: -1, FullScreen: False, LaunchMode: Standalone
08/14/2021 12:58:28信息:加载默认配置
08/14/2021 12:58:29信息:https://bmcl.bangbang93.com/update
08/14/2021 12:58:29信息:无需更新
08/14/2021 12:58:31信息:https://bmclapi2.bangbang93.com/forge/promos
08/14/2021 12:58:31信息:获取到72个forge版本
08/14/2021 12:58:35信息:正在下载Forge
08/14/2021 12:58:35信息:url: http://bmclapi2.bangbang93.com/maven/net/minecraftforge/forge/1.12.2-14.23.5.2855/forge-1.12.2-14.23.5.2855-installer.jar, path: C:\Users\24582\AppData\Local\Temp\BMCL\forge.jar
08/14/2021 12:58:38信息:正在下载Forge
08/14/2021 12:58:38信息:正在下载Forge
08/14/2021 12:58:38信息:url: http://bmclapi2.bangbang93.com/maven/net/minecraftforge/forge/1.12.2-14.23.5.2855/forge-1.12.2-14.23.5.2855-installer.jar, path: C:\Users\24582\AppData\Local\Temp\BMCL\forge.jar
08/14/2021 12:59:33信息:正在安装Forge
08/14/2021 12:59:33信息:正在安装Forge
08/14/2021 12:59:34异常:BMCLNG
System.Exception: cannot find universal.jar
在 BMCLV2.Forge.ForgeTask.InstallForge(ForgeVersion forgeVersion, String installerPath)
在 BMCLV2.Forge.ForgeTask.&lt;DownloadForge&gt;d__7.MoveNext()
cannot find universal.jar
在 BMCLV2.Forge.ForgeTask.InstallForge(ForgeVersion forgeVersion, String installerPath)
在 BMCLV2.Forge.ForgeTask.&lt;DownloadForge&gt;d__7.MoveNext()
08/14/2021 12:59:46异常:mscorlib
System.IO.IOException: 文件“C:\Users\24582\AppData\Local\Temp\BMCL\forge.jar”正由另一进程使用，因此该进程无法访问此文件。
在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.File.InternalWriteAllBytes(String path, Byte[] bytes, Boolean checkHost)
在 BMCLV2.Downloader.Downloader.&lt;DownloadFileTaskAsync&gt;d__3.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Downloader.Downloader.&lt;DownloadFileTaskAsync&gt;d__4.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Forge.ForgeTask.&lt;DownloadForge&gt;d__7.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridForge.&lt;DownloadForge&gt;d__6.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
文件“C:\Users\24582\AppData\Local\Temp\BMCL\forge.jar”正由另一进程使用，因此该进程无法访问此文件。
Key:System.Object
Value:
在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.File.InternalWriteAllBytes(String path, Byte[] bytes, Boolean checkHost)
在 BMCLV2.Downloader.Downloader.&lt;DownloadFileTaskAsync&gt;d__3.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Downloader.Downloader.&lt;DownloadFileTaskAsync&gt;d__4.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Forge.ForgeTask.&lt;DownloadForge&gt;d__7.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridForge.&lt;DownloadForge&gt;d__6.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
08/14/2021 12:59:46错误:BMCL,4.12.1.2110
mscorlib
System.IO.IOException: 文件“C:\Users\24582\AppData\Local\Temp\BMCL\forge.jar”正由另一进程使用，因此该进程无法访问此文件。
在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.File.InternalWriteAllBytes(String path, Byte[] bytes, Boolean checkHost)
在 BMCLV2.Downloader.Downloader.&lt;DownloadFileTaskAsync&gt;d__3.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Downloader.Downloader.&lt;DownloadFileTaskAsync&gt;d__4.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Forge.ForgeTask.&lt;DownloadForge&gt;d__7.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridForge.&lt;DownloadForge&gt;d__6.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
文件“C:\Users\24582\AppData\Local\Temp\BMCL\forge.jar”正由另一进程使用，因此该进程无法访问此文件。
Key:System.Object
Value:
在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.File.InternalWriteAllBytes(String path, Byte[] bytes, Boolean checkHost)
在 BMCLV2.Downloader.Downloader.&lt;DownloadFileTaskAsync&gt;d__3.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Downloader.Downloader.&lt;DownloadFileTaskAsync&gt;d__4.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Forge.ForgeTask.&lt;DownloadForge&gt;d__7.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridForge.&lt;DownloadForge&gt;d__6.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
08/14/2021 13:23:26信息:正在下载Forge
08/14/2021 13:23:26信息:url: http://bmclapi2.bangbang93.com/maven/net/minecraftforge/forge/1.12.2-14.23.5.2855/forge-1.12.2-14.23.5.2855-installer.jar, path: C:\Users\24582\AppData\Local\Temp\BMCL\forge.jar
08/14/2021 13:25:07信息:正在安装Forge
08/14/2021 13:25:07异常:BMCLNG
System.Exception: cannot find universal.jar
在 BMCLV2.Forge.ForgeTask.InstallForge(ForgeVersion forgeVersion, String installerPath)
在 BMCLV2.Forge.ForgeTask.&lt;DownloadForge&gt;d__7.MoveNext()
cannot find universal.jar
在 BMCLV2.Forge.ForgeTask.InstallForge(ForgeVersion forgeVersion, String installerPath)
在 BMCLV2.Forge.ForgeTask.&lt;DownloadForge&gt;d__7.MoveNext()
08/14/2021 13:25:26信息:正在下载Forge
08/14/2021 13:25:26信息:url: http://bmclapi2.bangbang93.com/maven/net/minecraftforge/forge/1.12.2-14.23.5.2855/forge-1.12.2-14.23.5.2855-installer.jar, path: C:\Users\24582\AppData\Local\Temp\BMCL\forge.jar
08/14/2021 13:27:28信息:正在安装Forge
08/14/2021 13:27:29异常:BMCLNG
System.Exception: cannot find universal.jar
在 BMCLV2.Forge.ForgeTask.InstallForge(ForgeVersion forgeVersion, String installerPath)
在 BMCLV2.Forge.ForgeTask.&lt;DownloadForge&gt;d__7.MoveNext()
cannot find universal.jar
在 BMCLV2.Forge.ForgeTask.InstallForge(ForgeVersion forgeVersion, String installerPath)
在 BMCLV2.Forge.ForgeTask.&lt;DownloadForge&gt;d__7.MoveNext()
08/14/2021 13:27:39信息:正在下载Forge
08/14/2021 13:27:39信息:url: http://bmclapi2.bangbang93.com/maven/net/minecraftforge/forge/1.12.2-14.23.5.2855/forge-1.12.2-14.23.5.2855-installer.jar, path: C:\Users\24582\AppData\Local\Temp\BMCL\forge.jar
08/14/2021 13:28:55异常:mscorlib
System.IO.IOException: 文件“C:\Users\24582\AppData\Local\Temp\BMCL\forge.jar”正由另一进程使用，因此该进程无法访问此文件。
在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.File.InternalWriteAllBytes(String path, Byte[] bytes, Boolean checkHost)
在 BMCLV2.Downloader.Downloader.&lt;DownloadFileTaskAsync&gt;d__3.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Downloader.Downloader.&lt;DownloadFileTaskAsync&gt;d__4.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Forge.ForgeTask.&lt;DownloadForge&gt;d__7.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridForge.&lt;DownloadForge&gt;d__6.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
文件“C:\Users\24582\AppData\Local\Temp\BMCL\forge.jar”正由另一进程使用，因此该进程无法访问此文件。
Key:System.Object
Value:
在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.File.InternalWriteAllBytes(String path, Byte[] bytes, Boolean checkHost)
在 BMCLV2.Downloader.Downloader.&lt;DownloadFileTaskAsync&gt;d__3.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Downloader.Downloader.&lt;DownloadFileTaskAsync&gt;d__4.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Forge.ForgeTask.&lt;DownloadForge&gt;d__7.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridForge.&lt;DownloadForge&gt;d__6.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
08/14/2021 13:28:55错误:BMCL,4.12.1.2110
mscorlib
System.IO.IOException: 文件“C:\Users\24582\AppData\Local\Temp\BMCL\forge.jar”正由另一进程使用，因此该进程无法访问此文件。
在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.File.InternalWriteAllBytes(String path, Byte[] bytes, Boolean checkHost)
在 BMCLV2.Downloader.Downloader.&lt;DownloadFileTaskAsync&gt;d__3.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Downloader.Downloader.&lt;DownloadFileTaskAsync&gt;d__4.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Forge.ForgeTask.&lt;DownloadForge&gt;d__7.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridForge.&lt;DownloadForge&gt;d__6.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
文件“C:\Users\24582\AppData\Local\Temp\BMCL\forge.jar”正由另一进程使用，因此该进程无法访问此文件。
Key:System.Object
Value:
在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.FileStream…ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
在 System.IO.File.InternalWriteAllBytes(String path, Byte[] bytes, Boolean checkHost)
在 BMCLV2.Downloader.Downloader.&lt;DownloadFileTaskAsync&gt;d__3.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Downloader.Downloader.&lt;DownloadFileTaskAsync&gt;d__4.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Forge.ForgeTask.&lt;DownloadForge&gt;d__7.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridForge.&lt;DownloadForge&gt;d__6.MoveNext()
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/topic/185/1-12-2装不了forge</link><guid isPermaLink="true">https://www.bangbang93.com/topic/185/1-12-2装不了forge</guid><dc:creator><![CDATA[逆风局局长]]></dc:creator><pubDate>Sat, 14 Aug 2021 04:58:55 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[BMCL 4.12.1]]></title><description><![CDATA[<ul>
<li>修正新目录运行时，无法正确下载资源索引</li>
</ul>
<p dir="auto"><a href="/assets/uploads/files/1628871810626-9107318b-db3d-4c0f-89ba-548702db5f94-bmclng.exe">BMCLNG.exe</a></p>
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/topic/184/bmcl-4-12-1</link><guid isPermaLink="true">https://www.bangbang93.com/topic/184/bmcl-4-12-1</guid><dc:creator><![CDATA[bangbang93]]></dc:creator><pubDate>Fri, 13 Aug 2021 16:23:42 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[反馈-1.17.1]]></title><description><![CDATA[感谢反馈，已在4.12.1中修复
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/topic/183/反馈-1-17-1</link><guid isPermaLink="true">https://www.bangbang93.com/topic/183/反馈-1-17-1</guid><dc:creator><![CDATA[bangbang93]]></dc:creator><pubDate>Thu, 12 Aug 2021 19:03:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[BMCL 4.12.0]]></title><description><![CDATA[以为凉了,其实还活着(草
还要肝开服器
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/topic/182/bmcl-4-12-0</link><guid isPermaLink="true">https://www.bangbang93.com/topic/182/bmcl-4-12-0</guid><dc:creator><![CDATA[AYue2021]]></dc:creator><pubDate>Sun, 08 Aug 2021 02:58:51 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[不知道为啥打不开]]></title><description><![CDATA[fabric我自己还没用过，有空研究下吧
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/topic/177/不知道为啥打不开</link><guid isPermaLink="true">https://www.bangbang93.com/topic/177/不知道为啥打不开</guid><dc:creator><![CDATA[bangbang93]]></dc:creator><pubDate>Tue, 16 Feb 2021 13:14:47 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[点击开始会提示NoSelectGameExeption]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">BMCL,4.5.2.1850<br />
BMCLNG<br />
System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例。<br />
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridGame.btnModdirMrg_Click(Object sender, RoutedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)<br />
在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase.OnClick()<br />
在 System.Windows.Controls.Button.OnClick()<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase.OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs e)<br />
在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)<br />
在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)<br />
在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)<br />
在 System.Windows.UIElement.ReRaiseEventAs(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args, RoutedEvent newEvent)<br />
在 System.Windows.UIElement.OnMouseUpThunk(Object sender, MouseButtonEventArgs e)<br />
在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)<br />
在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)<br />
在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)<br />
在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.UIElement.RaiseTrustedEvent(RoutedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.Input.InputManager.ProcessStagingArea()<br />
在 System.Windows.Input.InputManager.ProcessInput(InputEventArgs input)<br />
在 System.Windows.Input.InputProviderSite.ReportInput(InputReport inputReport)<br />
在 System.Windows.Interop.HwndMouseInputProvider.ReportInput(IntPtr hwnd, InputMode mode, Int32 timestamp, RawMouseActions actions, Int32 x, Int32 y, Int32 wheel)<br />
在 System.Windows.Interop.HwndMouseInputProvider.FilterMessage(IntPtr hwnd, WindowMessage msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean&amp; handled)<br />
在 System.Windows.Interop.HwndSource.InputFilterMessage(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean&amp; handled)<br />
在 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean&amp; handled)<br />
在 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)<br />
未将对象引用设置到对象的实例。<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridGame.btnModdirMrg_Click(Object sender, RoutedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)<br />
在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase.OnClick()<br />
在 System.Windows.Controls.Button.OnClick()<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase.OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs e)<br />
在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)<br />
在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)<br />
在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)<br />
在 System.Windows.UIElement.ReRaiseEventAs(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args, RoutedEvent newEvent)<br />
在 System.Windows.UIElement.OnMouseUpThunk(Object sender, MouseButtonEventArgs e)<br />
在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)<br />
在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)<br />
在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)<br />
在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.UIElement.RaiseTrustedEvent(RoutedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.Input.InputManager.ProcessStagingArea()<br />
在 System.Windows.Input.InputManager.ProcessInput(InputEventArgs input)<br />
在 System.Windows.Input.InputProviderSite.ReportInput(InputReport inputReport)<br />
在 System.Windows.Interop.HwndMouseInputProvider.ReportInput(IntPtr hwnd, InputMode mode, Int32 timestamp, RawMouseActions actions, Int32 x, Int32 y, Int32 wheel)<br />
在 System.Windows.Interop.HwndMouseInputProvider.FilterMessage(IntPtr hwnd, WindowMessage msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean&amp; handled)<br />
在 System.Windows.Interop.HwndSource.InputFilterMessage(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean&amp; handled)<br />
在 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean&amp; handled)<br />
在 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)</p>
<p dir="auto">-----------------BMCL LOG----------------------</p>
<h2>11/10/2020 23:46:20信息:BMCLNG Ver.4.5.2.1850正在启动<br />
11/10/2020 23:46:20信息:D:\cy\游戏\我的世界   02.minecraft不存在，正在创建<br />
11/10/2020 23:46:20信息:加载D:\cy\游戏\我的世界   02\bmcl.xml文件<br />
11/10/2020 23:46:20信息:Javaw: C:\Program Files\Java\jre1.8.0_271\bin\javaw.exe, Username: !!!, Javaxmx: 4096, Login: 啥都没有, LastPlayVer: , ExtraJvmArg:  -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true, Lang: zh-cn, Passwd: System.Byte[], Autostart: False, Report: True, CheckUpdate: True, WindowTransparency: 1, DownloadSource: 0, PluginConfig: System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Object], Height: -1, Width: -1, FullScreen: False, LaunchMode: Normal<br />
11/10/2020 23:46:20信息:加载默认配置<br />
11/10/2020 23:46:20异常:System.Runtime.Serialization<br />
System.Runtime.Serialization.SerializationException: 反序列化对象 属于类型 BMCLV2.VerList 时出现错误。“�������̵߳��µ�������”包含无效的 UTF8 字节。 —&gt; System.Xml.XmlException: “�������̵߳��µ�������”包含无效的 UTF8 字节。 —&gt; System.Text.DecoderFallbackException: 无法将位于索引 0 处的字节 [D0] 由指定的代码页转换为 Unicode。<br />
在 System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Throw(Byte[] bytesUnknown, Int32 index)<br />
在 System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Fallback(Byte[] bytesUnknown, Int32 index)<br />
在 System.Text.DecoderFallbackBuffer.InternalFallback(Byte[] bytes, Byte* pBytes, Char*&amp; chars)<br />
在 System.Text.UTF8Encoding.GetChars(Byte* bytes, Int32 byteCount, Char* chars, Int32 charCount, DecoderNLS baseDecoder)<br />
在 System.Text.UTF8Encoding.GetChars(Byte[] bytes, Int32 byteIndex, Int32 byteCount, Char[] chars, Int32 charIndex)<br />
在 System.Xml.XmlConverter.ToChars(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 count, Char[] chars, Int32 charOffset)<br />
— 内部异常堆栈跟踪的结尾 —<br />
在 System.Xml.XmlConverter.ToChars(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 count, Char[] chars, Int32 charOffset)<br />
在 System.Xml.XmlBufferReader.GetChars(Int32 offset, Int32 length, Char[] chars)<br />
在 System.Xml.XmlBufferReader.GetString(Int32 offset, Int32 length)<br />
在 System.Xml.ValueHandle.GetString()<br />
在 System.Runtime.Serialization.Json.XmlJsonReader.get_Value()<br />
在 System.Xml.XmlDictionaryReader.ReadContentAsString(Int32 maxStringContentLength)<br />
在 System.Xml.XmlBaseReader.ReadElementContentAsString()<br />
在 ReadUpdateInfoFromJson(XmlReaderDelegator , XmlObjectSerializerReadContextComplexJson , XmlDictionaryString , XmlDictionaryString[] )<br />
在 System.Runtime.Serialization.Json.JsonClassDataContract.ReadJsonValueCore(XmlReaderDelegator jsonReader, XmlObjectSerializerReadContextComplexJson context)<br />
在 System.Runtime.Serialization.Json.JsonDataContract.ReadJsonValue(XmlReaderDelegator jsonReader, XmlObjectSerializerReadContextComplexJson context)<br />
在 System.Runtime.Serialization.Json.XmlObjectSerializerReadContextComplexJson.ReadDataContractValue(DataContract dataContract, XmlReaderDelegator reader)<br />
在 System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializerReadContext.InternalDeserialize(XmlReaderDelegator reader, String name, String ns, Type declaredType, DataContract&amp; dataContract)<br />
在 System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializerReadContextComplex.InternalDeserialize(XmlReaderDelegator xmlReader, Int32 declaredTypeID, RuntimeTypeHandle declaredTypeHandle, String name, String ns)<br />
在 ReadVerListFromJson(XmlReaderDelegator , XmlObjectSerializerReadContextComplexJson , XmlDictionaryString , XmlDictionaryString[] )<br />
在 System.Runtime.Serialization.Json.JsonClassDataContract.ReadJsonValueCore(XmlReaderDelegator jsonReader, XmlObjectSerializerReadContextComplexJson context)<br />
在 System.Runtime.Serialization.Json.JsonDataContract.ReadJsonValue(XmlReaderDelegator jsonReader, XmlObjectSerializerReadContextComplexJson context)<br />
在 System.Runtime.Serialization.Json.XmlObjectSerializerReadContextComplexJson.ReadDataContractValue(DataContract dataContract, XmlReaderDelegator reader)<br />
在 System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializerReadContext.InternalDeserialize(XmlReaderDelegator reader, String name, String ns, Type declaredType, DataContract&amp; dataContract)<br />
在 System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializerReadContextComplex.InternalDeserialize(XmlReaderDelegator xmlReader, Type declaredType, DataContract dataContract, String name, String ns)<br />
在 System.Runtime.Serialization.Json.DataContractJsonSerializer.InternalReadObject(XmlReaderDelegator xmlReader, Boolean verifyObjectName)<br />
在 System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializer.ReadObjectHandleExceptions(XmlReaderDelegator reader, Boolean verifyObjectName, DataContractResolver dataContractResolver)<br />
— 内部异常堆栈跟踪的结尾 —<br />
在 System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializer.ReadObjectHandleExceptions(XmlReaderDelegator reader, Boolean verifyObjectName, DataContractResolver dataContractResolver)<br />
在 System.Runtime.Serialization.Json.DataContractJsonSerializer.ReadObject(XmlDictionaryReader reader)<br />
在 BMCLV2.UpdateChecker.Run()<br />
反序列化对象 属于类型 BMCLV2.VerList 时出现错误。“�������̵߳��µ�������”包含无效的 UTF8 字节。<br />
在 System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializer.ReadObjectHandleExceptions(XmlReaderDelegator reader, Boolean verifyObjectName, DataContractResolver dataContractResolver)<br />
在 System.Runtime.Serialization.Json.DataContractJsonSerializer.ReadObject(XmlDictionaryReader reader)<br />
在 BMCLV2.UpdateChecker.Run()</h2>
<h2>System.Runtime.Serialization<br />
System.Xml.XmlException: “�������̵߳��µ�������”包含无效的 UTF8 字节。 —&gt; System.Text.DecoderFallbackException: 无法将位于索引 0 处的字节 [D0] 由指定的代码页转换为 Unicode。<br />
在 System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Throw(Byte[] bytesUnknown, Int32 index)<br />
在 System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Fallback(Byte[] bytesUnknown, Int32 index)<br />
在 System.Text.DecoderFallbackBuffer.InternalFallback(Byte[] bytes, Byte* pBytes, Char*&amp; chars)<br />
在 System.Text.UTF8Encoding.GetChars(Byte* bytes, Int32 byteCount, Char* chars, Int32 charCount, DecoderNLS baseDecoder)<br />
在 System.Text.UTF8Encoding.GetChars(Byte[] bytes, Int32 byteIndex, Int32 byteCount, Char[] chars, Int32 charIndex)<br />
在 System.Xml.XmlConverter.ToChars(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 count, Char[] chars, Int32 charOffset)<br />
— 内部异常堆栈跟踪的结尾 —<br />
在 System.Xml.XmlConverter.ToChars(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 count, Char[] chars, Int32 charOffset)<br />
在 System.Xml.XmlBufferReader.GetChars(Int32 offset, Int32 length, Char[] chars)<br />
在 System.Xml.XmlBufferReader.GetString(Int32 offset, Int32 length)<br />
在 System.Xml.ValueHandle.GetString()<br />
在 System.Runtime.Serialization.Json.XmlJsonReader.get_Value()<br />
在 System.Xml.XmlDictionaryReader.ReadContentAsString(Int32 maxStringContentLength)<br />
在 System.Xml.XmlBaseReader.ReadElementContentAsString()<br />
在 ReadUpdateInfoFromJson(XmlReaderDelegator , XmlObjectSerializerReadContextComplexJson , XmlDictionaryString , XmlDictionaryString[] )<br />
在 System.Runtime.Serialization.Json.JsonClassDataContract.ReadJsonValueCore(XmlReaderDelegator jsonReader, XmlObjectSerializerReadContextComplexJson context)<br />
在 System.Runtime.Serialization.Json.JsonDataContract.ReadJsonValue(XmlReaderDelegator jsonReader, XmlObjectSerializerReadContextComplexJson context)<br />
在 System.Runtime.Serialization.Json.XmlObjectSerializerReadContextComplexJson.ReadDataContractValue(DataContract dataContract, XmlReaderDelegator reader)<br />
在 System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializerReadContext.InternalDeserialize(XmlReaderDelegator reader, String name, String ns, Type declaredType, DataContract&amp; dataContract)<br />
在 System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializerReadContextComplex.InternalDeserialize(XmlReaderDelegator xmlReader, Int32 declaredTypeID, RuntimeTypeHandle declaredTypeHandle, String name, String ns)<br />
在 ReadVerListFromJson(XmlReaderDelegator , XmlObjectSerializerReadContextComplexJson , XmlDictionaryString , XmlDictionaryString[] )<br />
在 System.Runtime.Serialization.Json.JsonClassDataContract.ReadJsonValueCore(XmlReaderDelegator jsonReader, XmlObjectSerializerReadContextComplexJson context)<br />
在 System.Runtime.Serialization.Json.JsonDataContract.ReadJsonValue(XmlReaderDelegator jsonReader, XmlObjectSerializerReadContextComplexJson context)<br />
在 System.Runtime.Serialization.Json.XmlObjectSerializerReadContextComplexJson.ReadDataContractValue(DataContract dataContract, XmlReaderDelegator reader)<br />
在 System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializerReadContext.InternalDeserialize(XmlReaderDelegator reader, String name, String ns, Type declaredType, DataContract&amp; dataContract)<br />
在 System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializerReadContextComplex.InternalDeserialize(XmlReaderDelegator xmlReader, Type declaredType, DataContract dataContract, String name, String ns)<br />
在 System.Runtime.Serialization.Json.DataContractJsonSerializer.InternalReadObject(XmlReaderDelegator xmlReader, Boolean verifyObjectName)<br />
在 System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializer.ReadObjectHandleExceptions(XmlReaderDelegator reader, Boolean verifyObjectName, DataContractResolver dataContractResolver)<br />
“�������̵߳��µ�������”包含无效的 UTF8 字节。<br />
在 System.Xml.XmlConverter.ToChars(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 count, Char[] chars, Int32 charOffset)<br />
在 System.Xml.XmlBufferReader.GetChars(Int32 offset, Int32 length, Char[] chars)<br />
在 System.Xml.XmlBufferReader.GetString(Int32 offset, Int32 length)<br />
在 System.Xml.ValueHandle.GetString()<br />
在 System.Runtime.Serialization.Json.XmlJsonReader.get_Value()<br />
在 System.Xml.XmlDictionaryReader.ReadContentAsString(Int32 maxStringContentLength)<br />
在 System.Xml.XmlBaseReader.ReadElementContentAsString()<br />
在 ReadUpdateInfoFromJson(XmlReaderDelegator , XmlObjectSerializerReadContextComplexJson , XmlDictionaryString , XmlDictionaryString[] )<br />
在 System.Runtime.Serialization.Json.JsonClassDataContract.ReadJsonValueCore(XmlReaderDelegator jsonReader, XmlObjectSerializerReadContextComplexJson context)<br />
在 System.Runtime.Serialization.Json.JsonDataContract.ReadJsonValue(XmlReaderDelegator jsonReader, XmlObjectSerializerReadContextComplexJson context)<br />
在 System.Runtime.Serialization.Json.XmlObjectSerializerReadContextComplexJson.ReadDataContractValue(DataContract dataContract, XmlReaderDelegator reader)<br />
在 System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializerReadContext.InternalDeserialize(XmlReaderDelegator reader, String name, String ns, Type declaredType, DataContract&amp; dataContract)<br />
在 System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializerReadContextComplex.InternalDeserialize(XmlReaderDelegator xmlReader, Int32 declaredTypeID, RuntimeTypeHandle declaredTypeHandle, String name, String ns)<br />
在 ReadVerListFromJson(XmlReaderDelegator , XmlObjectSerializerReadContextComplexJson , XmlDictionaryString , XmlDictionaryString[] )<br />
在 System.Runtime.Serialization.Json.JsonClassDataContract.ReadJsonValueCore(XmlReaderDelegator jsonReader, XmlObjectSerializerReadContextComplexJson context)<br />
在 System.Runtime.Serialization.Json.JsonDataContract.ReadJsonValue(XmlReaderDelegator jsonReader, XmlObjectSerializerReadContextComplexJson context)<br />
在 System.Runtime.Serialization.Json.XmlObjectSerializerReadContextComplexJson.ReadDataContractValue(DataContract dataContract, XmlReaderDelegator reader)<br />
在 System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializerReadContext.InternalDeserialize(XmlReaderDelegator reader, String name, String ns, Type declaredType, DataContract&amp; dataContract)<br />
在 System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializerReadContextComplex.InternalDeserialize(XmlReaderDelegator xmlReader, Type declaredType, DataContract dataContract, String name, String ns)<br />
在 System.Runtime.Serialization.Json.DataContractJsonSerializer.InternalReadObject(XmlReaderDelegator xmlReader, Boolean verifyObjectName)<br />
在 System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializer.ReadObjectHandleExceptions(XmlReaderDelegator reader, Boolean verifyObjectName, DataContractResolver dataContractResolver)</h2>
<p dir="auto">mscorlib<br />
System.Text.DecoderFallbackException: 无法将位于索引 0 处的字节 [D0] 由指定的代码页转换为 Unicode。<br />
在 System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Throw(Byte[] bytesUnknown, Int32 index)<br />
在 System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Fallback(Byte[] bytesUnknown, Int32 index)<br />
在 System.Text.DecoderFallbackBuffer.InternalFallback(Byte[] bytes, Byte* pBytes, Char*&amp; chars)<br />
在 System.Text.UTF8Encoding.GetChars(Byte* bytes, Int32 byteCount, Char* chars, Int32 charCount, DecoderNLS baseDecoder)<br />
在 System.Text.UTF8Encoding.GetChars(Byte[] bytes, Int32 byteIndex, Int32 byteCount, Char[] chars, Int32 charIndex)<br />
在 System.Xml.XmlConverter.ToChars(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 count, Char[] chars, Int32 charOffset)<br />
无法将位于索引 0 处的字节 [D0] 由指定的代码页转换为 Unicode。<br />
在 System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Throw(Byte[] bytesUnknown, Int32 index)<br />
在 System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Fallback(Byte[] bytesUnknown, Int32 index)<br />
在 System.Text.DecoderFallbackBuffer.InternalFallback(Byte[] bytes, Byte* pBytes, Char*&amp; chars)<br />
在 System.Text.UTF8Encoding.GetChars(Byte* bytes, Int32 byteCount, Char* chars, Int32 charCount, DecoderNLS baseDecoder)<br />
在 System.Text.UTF8Encoding.GetChars(Byte[] bytes, Int32 byteIndex, Int32 byteCount, Char[] chars, Int32 charIndex)<br />
在 System.Xml.XmlConverter.ToChars(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 count, Char[] chars, Int32 charOffset)</p>
<p dir="auto">11/10/2020 23:46:42异常:BMCLNG<br />
BMCLV2.Exceptions.NoSelectGameException: NoSelectGameException<br />
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridGame.GetSelectedVersion()<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext()<br />
NoSelectGameException<br />
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridGame.GetSelectedVersion()<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext()</p>
<p dir="auto">11/10/2020 23:46:52信息:<a href="http://bmclapi2.bangbang93.com/mc/game/version_manifest.json" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">http://bmclapi2.bangbang93.com/mc/game/version_manifest.json</a><br />
11/10/2020 23:46:57错误:BMCL,4.5.2.1850<br />
BMCLNG<br />
System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例。<br />
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridGame.btnModdirMrg_Click(Object sender, RoutedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)<br />
在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase.OnClick()<br />
在 System.Windows.Controls.Button.OnClick()<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase.OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs e)<br />
在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)<br />
在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)<br />
在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)<br />
在 System.Windows.UIElement.ReRaiseEventAs(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args, RoutedEvent newEvent)<br />
在 System.Windows.UIElement.OnMouseUpThunk(Object sender, MouseButtonEventArgs e)<br />
在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)<br />
在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)<br />
在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)<br />
在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.UIElement.RaiseTrustedEvent(RoutedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.Input.InputManager.ProcessStagingArea()<br />
在 System.Windows.Input.InputManager.ProcessInput(InputEventArgs input)<br />
在 System.Windows.Input.InputProviderSite.ReportInput(InputReport inputReport)<br />
在 System.Windows.Interop.HwndMouseInputProvider.ReportInput(IntPtr hwnd, InputMode mode, Int32 timestamp, RawMouseActions actions, Int32 x, Int32 y, Int32 wheel)<br />
在 System.Windows.Interop.HwndMouseInputProvider.FilterMessage(IntPtr hwnd, WindowMessage msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean&amp; handled)<br />
在 System.Windows.Interop.HwndSource.InputFilterMessage(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean&amp; handled)<br />
在 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean&amp; handled)<br />
在 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)<br />
未将对象引用设置到对象的实例。<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridGame.btnModdirMrg_Click(Object sender, RoutedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)<br />
在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase.OnClick()<br />
在 System.Windows.Controls.Button.OnClick()<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase.OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs e)<br />
在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)<br />
在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)<br />
在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)<br />
在 System.Windows.UIElement.ReRaiseEventAs(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args, RoutedEvent newEvent)<br />
在 System.Windows.UIElement.OnMouseUpThunk(Object sender, MouseButtonEventArgs e)<br />
在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)<br />
在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)<br />
在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)<br />
在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.UIElement.RaiseTrustedEvent(RoutedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.Input.InputManager.ProcessStagingArea()<br />
在 System.Windows.Input.InputManager.ProcessInput(InputEventArgs input)<br />
在 System.Windows.Input.InputProviderSite.ReportInput(InputReport inputReport)<br />
在 System.Windows.Interop.HwndMouseInputProvider.ReportInput(IntPtr hwnd, InputMode mode, Int32 timestamp, RawMouseActions actions, Int32 x, Int32 y, Int32 wheel)<br />
在 System.Windows.Interop.HwndMouseInputProvider.FilterMessage(IntPtr hwnd, WindowMessage msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean&amp; handled)<br />
在 System.Windows.Interop.HwndSource.InputFilterMessage(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean&amp; handled)<br />
在 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean&amp; handled)<br />
在 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)</p>
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/topic/172/点击开始会提示noselectgameexeption</link><guid isPermaLink="true">https://www.bangbang93.com/topic/172/点击开始会提示noselectgameexeption</guid><dc:creator><![CDATA[dayuzhi歌]]></dc:creator><pubDate>Tue, 10 Nov 2020 15:57:42 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[BMCL,4.11.1.2040]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">BMCL,4.11.1.2040<br />
System.Web.Extensions<br />
System.InvalidOperationException: 无法将类型为“System.Boolean”的对象转换为类型“System.Collections.Generic.Dictionary<code>2[System.String,BMCLV2.JsonClass.AssetsIndex+Assets]”    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertDictionaryToObject(IDictionary</code>2 dictionary, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize(JavaScriptSerializer serializer, String input, Type type, Int32 depthLimit)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize[T](String input)<br />
在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.&lt;GetAssetsIndex&gt;d__2.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;Sync&gt;d__10.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)<br />
无法将类型为“System.Boolean”的对象转换为类型“System.Collections.Generic.Dictionary<code>2[System.String,BMCLV2.JsonClass.AssetsIndex+Assets]” Key:System.Object Value:    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertDictionaryToObject(IDictionary</code>2 dictionary, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize(JavaScriptSerializer serializer, String input, Type type, Int32 depthLimit)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize[T](String input)<br />
在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.&lt;GetAssetsIndex&gt;d__2.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;Sync&gt;d__10.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)</p>
<p dir="auto">-----------------BMCL LOG----------------------</p>
<p dir="auto">11/08/2020 21:26:26信息:BMCLNG Ver.4.11.1.2040正在启动<br />
11/08/2020 21:26:27信息:加载E:\MC\bmcl.xml文件<br />
11/08/2020 21:26:27信息:Javaw: C:\Program Files\Java\jre1.8.0_241\bin\javaw.exe, Username: laka, Javaxmx: 3072, Login: 离线模式, LastPlayVer: 1.6.4, ExtraJvmArg:  -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true, Lang: zh-cn, Passwd: System.Byte[], Autostart: False, Report: True, CheckUpdate: True, WindowTransparency: 1, DownloadSource: 0, PluginConfig: System.Collections.Generic.Dictionary<code>2[System.String,System.Object], Height: -1, Width: -1, FullScreen: False, LaunchMode: Standalone 11/08/2020 21:26:27信息:加载默认配置 11/08/2020 21:26:27信息:无需更新 11/08/2020 21:26:30信息:https://bmclapi2.bangbang93.com/mc/game/version_manifest.json 11/08/2020 21:27:00信息:正在启动1.6.4,使用的登陆方式为离线模式 11/08/2020 21:27:00信息:正在登陆 11/08/2020 21:27:00信息:https://bmclapi2.bangbang93.com/v1/packages/770572e819335b6c0a053f8378ad88eda189fc14/legacy.json 11/08/2020 21:27:03异常:System.Web.Extensions System.InvalidOperationException: 无法将类型为“System.Boolean”的对象转换为类型“System.Collections.Generic.Dictionary</code>2[System.String,BMCLV2.JsonClass.AssetsIndex+Assets]”<br />
在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertDictionaryToObject(IDictionary<code>2 dictionary, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)    在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize(JavaScriptSerializer serializer, String input, Type type, Int32 depthLimit)    在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize[T](String input)    在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.&lt;GetAssetsIndex&gt;d__2.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;Sync&gt;d__10.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) 无法将类型为“System.Boolean”的对象转换为类型“System.Collections.Generic.Dictionary</code>2[System.String,BMCLV2.JsonClass.AssetsIndex+Assets]”<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertDictionaryToObject(IDictionary`2 dictionary, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize(JavaScriptSerializer serializer, String input, Type type, Int32 depthLimit)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize[T](String input)<br />
在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.&lt;GetAssetsIndex&gt;d__2.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;Sync&gt;d__10.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)</p>
<p dir="auto">11/08/2020 21:27:03错误:BMCL,4.11.1.2040<br />
System.Web.Extensions<br />
System.InvalidOperationException: 无法将类型为“System.Boolean”的对象转换为类型“System.Collections.Generic.Dictionary<code>2[System.String,BMCLV2.JsonClass.AssetsIndex+Assets]”    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertDictionaryToObject(IDictionary</code>2 dictionary, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize(JavaScriptSerializer serializer, String input, Type type, Int32 depthLimit)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize[T](String input)<br />
在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.&lt;GetAssetsIndex&gt;d__2.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;Sync&gt;d__10.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)<br />
无法将类型为“System.Boolean”的对象转换为类型“System.Collections.Generic.Dictionary<code>2[System.String,BMCLV2.JsonClass.AssetsIndex+Assets]” Key:System.Object Value:    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertDictionaryToObject(IDictionary</code>2 dictionary, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize(JavaScriptSerializer serializer, String input, Type type, Int32 depthLimit)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize[T](String input)<br />
在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.&lt;GetAssetsIndex&gt;d__2.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;Sync&gt;d__10.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)</p>
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/topic/171/bmcl-4-11-1-2040</link><guid isPermaLink="true">https://www.bangbang93.com/topic/171/bmcl-4-11-1-2040</guid><dc:creator><![CDATA[新时代三民主义四有青年]]></dc:creator><pubDate>Sun, 08 Nov 2020 13:30:06 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[BMCL,4.11.1.2040错误]]></title><description><![CDATA[<h2>BMCL,4.11.1.2040<br />
PresentationFramework<br />
System.Windows.Markup.XamlParseException: 对类型“BMCLV2.Windows.FrmMain”的构造函数执行符合指定的绑定约束的调用时引发了异常。 —&gt; System.ArgumentNullException: String 引用没有设置为 String 的实例。<br />
参数名: s<br />
在 System.DateTimeParse.Parse(String s, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles styles)<br />
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridGame.listVer_SelectionChanged(Object sender, SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)<br />
在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)<br />
在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)<br />
在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.Controls.ListBox.OnSelectionChanged(SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.End()<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.SelectJustThisItem(ItemInfo info, Boolean assumeInItemsCollection)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.OnSelectedItemChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.UpdateEffectiveValue(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry oldEntry, EffectiveValueEntry&amp; newEntry, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValueCommon(DependencyProperty dp, Object value, PropertyMetadata metadata, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType, Boolean isInternal)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValue(DependencyProperty dp, Object value)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain…ctor()<br />
— 内部异常堆栈跟踪的结尾 —<br />
在 System.Windows.Markup.XamlReader.RewrapException(Exception e, IXamlLineInfo lineInfo, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(XamlReader xamlReader, IXamlObjectWriterFactory writerFactory, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlObjectWriterSettings settings, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.LoadBaml(XamlReader xamlReader, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlAccessLevel accessLevel, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.XamlReader.LoadBaml(Stream stream, ParserContext parserContext, Object parent, Boolean closeStream)<br />
在 System.Windows.Application.LoadBamlStreamWithSyncInfo(Stream stream, ParserContext pc)<br />
在 System.Windows.Application.DoStartup()<br />
在 System.Windows.Application.&lt;.ctor&gt;b__1_0(Object unused)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)<br />
对类型“BMCLV2.Windows.FrmMain”的构造函数执行符合指定的绑定约束的调用时引发了异常。<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
在 System.Windows.Markup.XamlReader.RewrapException(Exception e, IXamlLineInfo lineInfo, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(XamlReader xamlReader, IXamlObjectWriterFactory writerFactory, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlObjectWriterSettings settings, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.LoadBaml(XamlReader xamlReader, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlAccessLevel accessLevel, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.XamlReader.LoadBaml(Stream stream, ParserContext parserContext, Object parent, Boolean closeStream)<br />
在 System.Windows.Application.LoadBamlStreamWithSyncInfo(Stream stream, ParserContext pc)<br />
在 System.Windows.Application.DoStartup()<br />
在 System.Windows.Application.&lt;.ctor&gt;b__1_0(Object unused)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)</h2>
<p dir="auto">mscorlib<br />
System.ArgumentNullException: String 引用没有设置为 String 的实例。<br />
参数名: s<br />
在 System.DateTimeParse.Parse(String s, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles styles)<br />
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridGame.listVer_SelectionChanged(Object sender, SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)<br />
在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)<br />
在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)<br />
在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.Controls.ListBox.OnSelectionChanged(SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.End()<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.SelectJustThisItem(ItemInfo info, Boolean assumeInItemsCollection)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.OnSelectedItemChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.UpdateEffectiveValue(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry oldEntry, EffectiveValueEntry&amp; newEntry, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValueCommon(DependencyProperty dp, Object value, PropertyMetadata metadata, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType, Boolean isInternal)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValue(DependencyProperty dp, Object value)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain…ctor()<br />
String 引用没有设置为 String 的实例。<br />
参数名: s<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
在 System.DateTimeParse.Parse(String s, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles styles)<br />
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridGame.listVer_SelectionChanged(Object sender, SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)<br />
在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)<br />
在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)<br />
在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.Controls.ListBox.OnSelectionChanged(SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.End()<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.SelectJustThisItem(ItemInfo info, Boolean assumeInItemsCollection)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.OnSelectedItemChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.UpdateEffectiveValue(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry oldEntry, EffectiveValueEntry&amp; newEntry, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValueCommon(DependencyProperty dp, Object value, PropertyMetadata metadata, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType, Boolean isInternal)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValue(DependencyProperty dp, Object value)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain…ctor()</p>
<p dir="auto">-----------------BMCL LOG----------------------</p>
<h2>10/18/2020 14:42:09信息:BMCLNG Ver.4.11.1.2040正在启动<br />
10/18/2020 14:42:09信息:加载I:\我的世界\bmcl.xml文件<br />
10/18/2020 14:42:09信息:Javaw: C:\Program Files\Java\jdk-11.0.2\bin\javaw.exe, Username: 兰酱酱, Javaxmx: 8192, Login: 离线模式, LastPlayVer: 1.16.3, ExtraJvmArg:  -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true, Lang: zh-cn, Passwd: System.Byte[], Autostart: False, Report: True, CheckUpdate: True, WindowTransparency: 1, DownloadSource: 0, PluginConfig: System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Object], Height: -1, Width: -1, FullScreen: False, LaunchMode: Normal<br />
10/18/2020 14:42:09信息:加载默认配置<br />
10/18/2020 14:42:10异常:PresentationFramework<br />
System.Windows.Markup.XamlParseException: 对类型“BMCLV2.Windows.FrmMain”的构造函数执行符合指定的绑定约束的调用时引发了异常。 —&gt; System.ArgumentNullException: String 引用没有设置为 String 的实例。<br />
参数名: s<br />
在 System.DateTimeParse.Parse(String s, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles styles)<br />
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridGame.listVer_SelectionChanged(Object sender, SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)<br />
在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)<br />
在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)<br />
在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.Controls.ListBox.OnSelectionChanged(SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.End()<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.SelectJustThisItem(ItemInfo info, Boolean assumeInItemsCollection)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.OnSelectedItemChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.UpdateEffectiveValue(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry oldEntry, EffectiveValueEntry&amp; newEntry, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValueCommon(DependencyProperty dp, Object value, PropertyMetadata metadata, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType, Boolean isInternal)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValue(DependencyProperty dp, Object value)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain…ctor()<br />
— 内部异常堆栈跟踪的结尾 —<br />
在 System.Windows.Markup.XamlReader.RewrapException(Exception e, IXamlLineInfo lineInfo, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(XamlReader xamlReader, IXamlObjectWriterFactory writerFactory, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlObjectWriterSettings settings, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.LoadBaml(XamlReader xamlReader, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlAccessLevel accessLevel, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.XamlReader.LoadBaml(Stream stream, ParserContext parserContext, Object parent, Boolean closeStream)<br />
在 System.Windows.Application.LoadBamlStreamWithSyncInfo(Stream stream, ParserContext pc)<br />
在 System.Windows.Application.DoStartup()<br />
在 System.Windows.Application.&lt;.ctor&gt;b__1_0(Object unused)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)<br />
对类型“BMCLV2.Windows.FrmMain”的构造函数执行符合指定的绑定约束的调用时引发了异常。<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
在 System.Windows.Markup.XamlReader.RewrapException(Exception e, IXamlLineInfo lineInfo, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(XamlReader xamlReader, IXamlObjectWriterFactory writerFactory, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlObjectWriterSettings settings, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.LoadBaml(XamlReader xamlReader, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlAccessLevel accessLevel, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.XamlReader.LoadBaml(Stream stream, ParserContext parserContext, Object parent, Boolean closeStream)<br />
在 System.Windows.Application.LoadBamlStreamWithSyncInfo(Stream stream, ParserContext pc)<br />
在 System.Windows.Application.DoStartup()<br />
在 System.Windows.Application.&lt;.ctor&gt;b__1_0(Object unused)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)</h2>
<p dir="auto">mscorlib<br />
System.ArgumentNullException: String 引用没有设置为 String 的实例。<br />
参数名: s<br />
在 System.DateTimeParse.Parse(String s, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles styles)<br />
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridGame.listVer_SelectionChanged(Object sender, SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)<br />
在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)<br />
在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)<br />
在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.Controls.ListBox.OnSelectionChanged(SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.End()<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.SelectJustThisItem(ItemInfo info, Boolean assumeInItemsCollection)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.OnSelectedItemChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.UpdateEffectiveValue(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry oldEntry, EffectiveValueEntry&amp; newEntry, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValueCommon(DependencyProperty dp, Object value, PropertyMetadata metadata, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType, Boolean isInternal)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValue(DependencyProperty dp, Object value)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain…ctor()<br />
String 引用没有设置为 String 的实例。<br />
参数名: s<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
在 System.DateTimeParse.Parse(String s, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles styles)<br />
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridGame.listVer_SelectionChanged(Object sender, SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)<br />
在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)<br />
在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)<br />
在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.Controls.ListBox.OnSelectionChanged(SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.End()<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.SelectJustThisItem(ItemInfo info, Boolean assumeInItemsCollection)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.OnSelectedItemChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.UpdateEffectiveValue(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry oldEntry, EffectiveValueEntry&amp; newEntry, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValueCommon(DependencyProperty dp, Object value, PropertyMetadata metadata, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType, Boolean isInternal)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValue(DependencyProperty dp, Object value)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain…ctor()</p>
<h2>10/18/2020 14:42:10错误:BMCL,4.11.1.2040<br />
PresentationFramework<br />
System.Windows.Markup.XamlParseException: 对类型“BMCLV2.Windows.FrmMain”的构造函数执行符合指定的绑定约束的调用时引发了异常。 —&gt; System.ArgumentNullException: String 引用没有设置为 String 的实例。<br />
参数名: s<br />
在 System.DateTimeParse.Parse(String s, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles styles)<br />
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridGame.listVer_SelectionChanged(Object sender, SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)<br />
在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)<br />
在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)<br />
在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.Controls.ListBox.OnSelectionChanged(SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.End()<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.SelectJustThisItem(ItemInfo info, Boolean assumeInItemsCollection)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.OnSelectedItemChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.UpdateEffectiveValue(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry oldEntry, EffectiveValueEntry&amp; newEntry, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValueCommon(DependencyProperty dp, Object value, PropertyMetadata metadata, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType, Boolean isInternal)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValue(DependencyProperty dp, Object value)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain…ctor()<br />
— 内部异常堆栈跟踪的结尾 —<br />
在 System.Windows.Markup.XamlReader.RewrapException(Exception e, IXamlLineInfo lineInfo, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(XamlReader xamlReader, IXamlObjectWriterFactory writerFactory, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlObjectWriterSettings settings, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.LoadBaml(XamlReader xamlReader, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlAccessLevel accessLevel, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.XamlReader.LoadBaml(Stream stream, ParserContext parserContext, Object parent, Boolean closeStream)<br />
在 System.Windows.Application.LoadBamlStreamWithSyncInfo(Stream stream, ParserContext pc)<br />
在 System.Windows.Application.DoStartup()<br />
在 System.Windows.Application.&lt;.ctor&gt;b__1_0(Object unused)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)<br />
对类型“BMCLV2.Windows.FrmMain”的构造函数执行符合指定的绑定约束的调用时引发了异常。<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
在 System.Windows.Markup.XamlReader.RewrapException(Exception e, IXamlLineInfo lineInfo, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(XamlReader xamlReader, IXamlObjectWriterFactory writerFactory, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlObjectWriterSettings settings, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.LoadBaml(XamlReader xamlReader, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlAccessLevel accessLevel, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.XamlReader.LoadBaml(Stream stream, ParserContext parserContext, Object parent, Boolean closeStream)<br />
在 System.Windows.Application.LoadBamlStreamWithSyncInfo(Stream stream, ParserContext pc)<br />
在 System.Windows.Application.DoStartup()<br />
在 System.Windows.Application.&lt;.ctor&gt;b__1_0(Object unused)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)</h2>
<p dir="auto">mscorlib<br />
System.ArgumentNullException: String 引用没有设置为 String 的实例。<br />
参数名: s<br />
在 System.DateTimeParse.Parse(String s, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles styles)<br />
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridGame.listVer_SelectionChanged(Object sender, SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)<br />
在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)<br />
在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)<br />
在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.Controls.ListBox.OnSelectionChanged(SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.End()<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.SelectJustThisItem(ItemInfo info, Boolean assumeInItemsCollection)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.OnSelectedItemChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.UpdateEffectiveValue(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry oldEntry, EffectiveValueEntry&amp; newEntry, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValueCommon(DependencyProperty dp, Object value, PropertyMetadata metadata, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType, Boolean isInternal)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValue(DependencyProperty dp, Object value)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain…ctor()<br />
String 引用没有设置为 String 的实例。<br />
参数名: s<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
在 System.DateTimeParse.Parse(String s, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles styles)<br />
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridGame.listVer_SelectionChanged(Object sender, SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)<br />
在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)<br />
在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)<br />
在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.Controls.ListBox.OnSelectionChanged(SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.End()<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.SelectJustThisItem(ItemInfo info, Boolean assumeInItemsCollection)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.OnSelectedItemChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.UpdateEffectiveValue(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry oldEntry, EffectiveValueEntry&amp; newEntry, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValueCommon(DependencyProperty dp, Object value, PropertyMetadata metadata, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType, Boolean isInternal)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValue(DependencyProperty dp, Object value)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain…ctor()</p>
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/topic/170/bmcl-4-11-1-2040错误</link><guid isPermaLink="true">https://www.bangbang93.com/topic/170/bmcl-4-11-1-2040错误</guid><dc:creator><![CDATA[ciboyboy]]></dc:creator><pubDate>Sun, 18 Oct 2020 06:43:37 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[BMCL4.11.1.2020错误]]></title><description><![CDATA[<h2>BMCL,4.11.1.2040<br />
System<br />
System.Net.WebException: 无法连接到远程服务器 —&gt; System.Net.Sockets.SocketException: 由于目标计算机积极拒绝，无法连接。 103.201.129.74:4000<br />
在 System.Net.Sockets.Socket.InternalEndConnect(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.Sockets.Socket.EndConnect(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.ServicePoint.ConnectSocketInternal(Boolean connectFailure, Socket s4, Socket s6, Socket&amp; socket, IPAddress&amp; address, ConnectSocketState state, IAsyncResult asyncResult, Exception&amp; exception)<br />
— 内部异常堆栈跟踪的结尾 —<br />
在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)<br />
在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result)<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Mirrors.Interface.Version.&lt;Refresh&gt;d__11.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridVersion.&lt;btnRefreshRemoteVer_Click&gt;d__2.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)<br />
无法连接到远程服务器<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)<br />
在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result)<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Mirrors.Interface.Version.&lt;Refresh&gt;d__11.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridVersion.&lt;btnRefreshRemoteVer_Click&gt;d__2.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)</h2>
<p dir="auto">System<br />
System.Net.Sockets.SocketException (0x80004005): 由于目标计算机积极拒绝，无法连接。 103.201.129.74:4000<br />
在 System.Net.Sockets.Socket.InternalEndConnect(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.Sockets.Socket.EndConnect(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.ServicePoint.ConnectSocketInternal(Boolean connectFailure, Socket s4, Socket s6, Socket&amp; socket, IPAddress&amp; address, ConnectSocketState state, IAsyncResult asyncResult, Exception&amp; exception)<br />
由于目标计算机积极拒绝，无法连接。 103.201.129.74:4000<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
在 System.Net.Sockets.Socket.InternalEndConnect(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.Sockets.Socket.EndConnect(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.ServicePoint.ConnectSocketInternal(Boolean connectFailure, Socket s4, Socket s6, Socket&amp; socket, IPAddress&amp; address, ConnectSocketState state, IAsyncResult asyncResult, Exception&amp; exception)</p>
<p dir="auto">-----------------BMCL LOG----------------------</p>
<h2>10/04/2020 12:01:12信息:BMCLNG Ver.4.11.1.2040正在启动<br />
10/04/2020 12:01:12信息:加载D:\Minecraft\bmcl.xml文件<br />
10/04/2020 12:01:12信息:Javaw: C:\Program Files\Java\jre1.8.0_261\bin\javaw.exe, Username: !!!, Javaxmx: 1024, Login: 啥都没有, LastPlayVer: , ExtraJvmArg:  -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true, Lang: zh-cn, Passwd: System.Byte[], Autostart: False, Report: True, CheckUpdate: True, WindowTransparency: 1, DownloadSource: 0, PluginConfig: System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Object], Height: -1, Width: -1, FullScreen: False, LaunchMode: Normal<br />
10/04/2020 12:01:12信息:加载默认配置<br />
10/04/2020 12:01:13信息:无需更新<br />
10/04/2020 12:01:15信息:<a href="https://bmclapi2.bangbang93.com/mc/game/version_manifest.json" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://bmclapi2.bangbang93.com/mc/game/version_manifest.json</a><br />
10/04/2020 12:01:16信息:<a href="https://bmclapi2.bangbang93.com/forge/promos" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://bmclapi2.bangbang93.com/forge/promos</a><br />
10/04/2020 12:01:16信息:获取到51个forge版本<br />
10/04/2020 12:01:18异常:System<br />
System.Net.WebException: 无法连接到远程服务器 —&gt; System.Net.Sockets.SocketException: 由于目标计算机积极拒绝，无法连接。 103.201.129.74:4000<br />
在 System.Net.Sockets.Socket.InternalEndConnect(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.Sockets.Socket.EndConnect(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.ServicePoint.ConnectSocketInternal(Boolean connectFailure, Socket s4, Socket s6, Socket&amp; socket, IPAddress&amp; address, ConnectSocketState state, IAsyncResult asyncResult, Exception&amp; exception)<br />
— 内部异常堆栈跟踪的结尾 —<br />
在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)<br />
在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result)<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Mirrors.Interface.Version.&lt;Refresh&gt;d__11.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridVersion.&lt;btnRefreshRemoteVer_Click&gt;d__2.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)<br />
无法连接到远程服务器<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)<br />
在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result)<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Mirrors.Interface.Version.&lt;Refresh&gt;d__11.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridVersion.&lt;btnRefreshRemoteVer_Click&gt;d__2.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)</h2>
<p dir="auto">System<br />
System.Net.Sockets.SocketException (0x80004005): 由于目标计算机积极拒绝，无法连接。 103.201.129.74:4000<br />
在 System.Net.Sockets.Socket.InternalEndConnect(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.Sockets.Socket.EndConnect(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.ServicePoint.ConnectSocketInternal(Boolean connectFailure, Socket s4, Socket s6, Socket&amp; socket, IPAddress&amp; address, ConnectSocketState state, IAsyncResult asyncResult, Exception&amp; exception)<br />
由于目标计算机积极拒绝，无法连接。 103.201.129.74:4000<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
在 System.Net.Sockets.Socket.InternalEndConnect(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.Sockets.Socket.EndConnect(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.ServicePoint.ConnectSocketInternal(Boolean connectFailure, Socket s4, Socket s6, Socket&amp; socket, IPAddress&amp; address, ConnectSocketState state, IAsyncResult asyncResult, Exception&amp; exception)</p>
<h2>10/04/2020 12:01:18错误:BMCL,4.11.1.2040<br />
System<br />
System.Net.WebException: 无法连接到远程服务器 —&gt; System.Net.Sockets.SocketException: 由于目标计算机积极拒绝，无法连接。 103.201.129.74:4000<br />
在 System.Net.Sockets.Socket.InternalEndConnect(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.Sockets.Socket.EndConnect(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.ServicePoint.ConnectSocketInternal(Boolean connectFailure, Socket s4, Socket s6, Socket&amp; socket, IPAddress&amp; address, ConnectSocketState state, IAsyncResult asyncResult, Exception&amp; exception)<br />
— 内部异常堆栈跟踪的结尾 —<br />
在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)<br />
在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result)<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Mirrors.Interface.Version.&lt;Refresh&gt;d__11.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridVersion.&lt;btnRefreshRemoteVer_Click&gt;d__2.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)<br />
无法连接到远程服务器<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)<br />
在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result)<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Mirrors.Interface.Version.&lt;Refresh&gt;d__11.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridVersion.&lt;btnRefreshRemoteVer_Click&gt;d__2.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)</h2>
<p dir="auto">System<br />
System.Net.Sockets.SocketException (0x80004005): 由于目标计算机积极拒绝，无法连接。 103.201.129.74:4000<br />
在 System.Net.Sockets.Socket.InternalEndConnect(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.Sockets.Socket.EndConnect(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.ServicePoint.ConnectSocketInternal(Boolean connectFailure, Socket s4, Socket s6, Socket&amp; socket, IPAddress&amp; address, ConnectSocketState state, IAsyncResult asyncResult, Exception&amp; exception)<br />
由于目标计算机积极拒绝，无法连接。 103.201.129.74:4000<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
在 System.Net.Sockets.Socket.InternalEndConnect(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.Sockets.Socket.EndConnect(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.ServicePoint.ConnectSocketInternal(Boolean connectFailure, Socket s4, Socket s6, Socket&amp; socket, IPAddress&amp; address, ConnectSocketState state, IAsyncResult asyncResult, Exception&amp; exception)</p>
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/topic/169/bmcl4-11-1-2020错误</link><guid isPermaLink="true">https://www.bangbang93.com/topic/169/bmcl4-11-1-2020错误</guid><dc:creator><![CDATA[a_mc_player_jun]]></dc:creator><pubDate>Sun, 04 Oct 2020 04:03:50 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[BMCL4.11.1.2020出现错误]]></title><description><![CDATA[<h2>BMCL,4.11.1.2040<br />
PresentationFramework<br />
System.Windows.Markup.XamlParseException: 对类型“BMCLV2.Windows.FrmMain”的构造函数执行符合指定的绑定约束的调用时引发了异常。 —&gt; System.ArgumentNullException: String 引用没有设置为 String 的实例。<br />
参数名: s<br />
在 System.DateTimeParse.Parse(String s, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles styles)<br />
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridGame.listVer_SelectionChanged(Object sender, SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)<br />
在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)<br />
在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)<br />
在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.Controls.ListBox.OnSelectionChanged(SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.End()<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.SelectJustThisItem(ItemInfo info, Boolean assumeInItemsCollection)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.OnSelectedItemChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.UpdateEffectiveValue(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry oldEntry, EffectiveValueEntry&amp; newEntry, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValueCommon(DependencyProperty dp, Object value, PropertyMetadata metadata, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType, Boolean isInternal)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValue(DependencyProperty dp, Object value)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain…ctor()<br />
— 内部异常堆栈跟踪的结尾 —<br />
在 System.Windows.Markup.XamlReader.RewrapException(Exception e, IXamlLineInfo lineInfo, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(XamlReader xamlReader, IXamlObjectWriterFactory writerFactory, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlObjectWriterSettings settings, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.LoadBaml(XamlReader xamlReader, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlAccessLevel accessLevel, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.XamlReader.LoadBaml(Stream stream, ParserContext parserContext, Object parent, Boolean closeStream)<br />
在 System.Windows.Application.LoadBamlStreamWithSyncInfo(Stream stream, ParserContext pc)<br />
在 System.Windows.Application.DoStartup()<br />
在 System.Windows.Application.&lt;.ctor&gt;b__1_0(Object unused)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)<br />
对类型“BMCLV2.Windows.FrmMain”的构造函数执行符合指定的绑定约束的调用时引发了异常。<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
在 System.Windows.Markup.XamlReader.RewrapException(Exception e, IXamlLineInfo lineInfo, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(XamlReader xamlReader, IXamlObjectWriterFactory writerFactory, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlObjectWriterSettings settings, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.LoadBaml(XamlReader xamlReader, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlAccessLevel accessLevel, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.XamlReader.LoadBaml(Stream stream, ParserContext parserContext, Object parent, Boolean closeStream)<br />
在 System.Windows.Application.LoadBamlStreamWithSyncInfo(Stream stream, ParserContext pc)<br />
在 System.Windows.Application.DoStartup()<br />
在 System.Windows.Application.&lt;.ctor&gt;b__1_0(Object unused)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)</h2>
<p dir="auto">mscorlib<br />
System.ArgumentNullException: String 引用没有设置为 String 的实例。<br />
参数名: s<br />
在 System.DateTimeParse.Parse(String s, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles styles)<br />
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridGame.listVer_SelectionChanged(Object sender, SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)<br />
在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)<br />
在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)<br />
在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.Controls.ListBox.OnSelectionChanged(SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.End()<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.SelectJustThisItem(ItemInfo info, Boolean assumeInItemsCollection)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.OnSelectedItemChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.UpdateEffectiveValue(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry oldEntry, EffectiveValueEntry&amp; newEntry, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValueCommon(DependencyProperty dp, Object value, PropertyMetadata metadata, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType, Boolean isInternal)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValue(DependencyProperty dp, Object value)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain…ctor()<br />
String 引用没有设置为 String 的实例。<br />
参数名: s<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
在 System.DateTimeParse.Parse(String s, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles styles)<br />
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridGame.listVer_SelectionChanged(Object sender, SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)<br />
在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)<br />
在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)<br />
在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.Controls.ListBox.OnSelectionChanged(SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.End()<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.SelectJustThisItem(ItemInfo info, Boolean assumeInItemsCollection)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.OnSelectedItemChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.UpdateEffectiveValue(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry oldEntry, EffectiveValueEntry&amp; newEntry, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValueCommon(DependencyProperty dp, Object value, PropertyMetadata metadata, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType, Boolean isInternal)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValue(DependencyProperty dp, Object value)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain…ctor()</p>
<p dir="auto">-----------------BMCL LOG----------------------</p>
<h2>10/04/2020 08:04:44信息:BMCLNG Ver.4.11.1.2040正在启动<br />
10/04/2020 08:04:45信息:加载E:\林椿松\minecraft\bmcl.xml文件<br />
10/04/2020 08:04:45信息:Javaw: C:\Program Files\Java\jre1.8.0_261\bin\javaw.exe, Username: 123456ddfd, Javaxmx: 768, Login: 离线模式, LastPlayVer: 1.15.2_Fabric&amp;OptiFine, ExtraJvmArg:  -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true, Lang: zh-cn, Passwd: System.Byte[], Autostart: False, Report: True, CheckUpdate: True, WindowTransparency: 0.191489361702128, DownloadSource: 1, PluginConfig: System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Object], Height: -1, Width: -1, FullScreen: False, LaunchMode: Normal<br />
10/04/2020 08:04:45信息:加载默认配置<br />
10/04/2020 08:04:46信息:无需更新<br />
10/04/2020 08:04:48异常:PresentationFramework<br />
System.Windows.Markup.XamlParseException: 对类型“BMCLV2.Windows.FrmMain”的构造函数执行符合指定的绑定约束的调用时引发了异常。 —&gt; System.ArgumentNullException: String 引用没有设置为 String 的实例。<br />
参数名: s<br />
在 System.DateTimeParse.Parse(String s, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles styles)<br />
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridGame.listVer_SelectionChanged(Object sender, SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)<br />
在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)<br />
在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)<br />
在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.Controls.ListBox.OnSelectionChanged(SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.End()<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.SelectJustThisItem(ItemInfo info, Boolean assumeInItemsCollection)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.OnSelectedItemChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.UpdateEffectiveValue(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry oldEntry, EffectiveValueEntry&amp; newEntry, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValueCommon(DependencyProperty dp, Object value, PropertyMetadata metadata, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType, Boolean isInternal)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValue(DependencyProperty dp, Object value)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain…ctor()<br />
— 内部异常堆栈跟踪的结尾 —<br />
在 System.Windows.Markup.XamlReader.RewrapException(Exception e, IXamlLineInfo lineInfo, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(XamlReader xamlReader, IXamlObjectWriterFactory writerFactory, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlObjectWriterSettings settings, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.LoadBaml(XamlReader xamlReader, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlAccessLevel accessLevel, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.XamlReader.LoadBaml(Stream stream, ParserContext parserContext, Object parent, Boolean closeStream)<br />
在 System.Windows.Application.LoadBamlStreamWithSyncInfo(Stream stream, ParserContext pc)<br />
在 System.Windows.Application.DoStartup()<br />
在 System.Windows.Application.&lt;.ctor&gt;b__1_0(Object unused)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)<br />
对类型“BMCLV2.Windows.FrmMain”的构造函数执行符合指定的绑定约束的调用时引发了异常。<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
在 System.Windows.Markup.XamlReader.RewrapException(Exception e, IXamlLineInfo lineInfo, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(XamlReader xamlReader, IXamlObjectWriterFactory writerFactory, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlObjectWriterSettings settings, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.LoadBaml(XamlReader xamlReader, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlAccessLevel accessLevel, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.XamlReader.LoadBaml(Stream stream, ParserContext parserContext, Object parent, Boolean closeStream)<br />
在 System.Windows.Application.LoadBamlStreamWithSyncInfo(Stream stream, ParserContext pc)<br />
在 System.Windows.Application.DoStartup()<br />
在 System.Windows.Application.&lt;.ctor&gt;b__1_0(Object unused)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)</h2>
<p dir="auto">mscorlib<br />
System.ArgumentNullException: String 引用没有设置为 String 的实例。<br />
参数名: s<br />
在 System.DateTimeParse.Parse(String s, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles styles)<br />
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridGame.listVer_SelectionChanged(Object sender, SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)<br />
在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)<br />
在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)<br />
在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.Controls.ListBox.OnSelectionChanged(SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.End()<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.SelectJustThisItem(ItemInfo info, Boolean assumeInItemsCollection)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.OnSelectedItemChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.UpdateEffectiveValue(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry oldEntry, EffectiveValueEntry&amp; newEntry, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValueCommon(DependencyProperty dp, Object value, PropertyMetadata metadata, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType, Boolean isInternal)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValue(DependencyProperty dp, Object value)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain…ctor()<br />
String 引用没有设置为 String 的实例。<br />
参数名: s<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
在 System.DateTimeParse.Parse(String s, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles styles)<br />
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridGame.listVer_SelectionChanged(Object sender, SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)<br />
在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)<br />
在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)<br />
在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.Controls.ListBox.OnSelectionChanged(SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.End()<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.SelectJustThisItem(ItemInfo info, Boolean assumeInItemsCollection)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.OnSelectedItemChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.UpdateEffectiveValue(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry oldEntry, EffectiveValueEntry&amp; newEntry, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValueCommon(DependencyProperty dp, Object value, PropertyMetadata metadata, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType, Boolean isInternal)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValue(DependencyProperty dp, Object value)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain…ctor()</p>
<h2>10/04/2020 08:04:48错误:BMCL,4.11.1.2040<br />
PresentationFramework<br />
System.Windows.Markup.XamlParseException: 对类型“BMCLV2.Windows.FrmMain”的构造函数执行符合指定的绑定约束的调用时引发了异常。 —&gt; System.ArgumentNullException: String 引用没有设置为 String 的实例。<br />
参数名: s<br />
在 System.DateTimeParse.Parse(String s, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles styles)<br />
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridGame.listVer_SelectionChanged(Object sender, SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)<br />
在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)<br />
在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)<br />
在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.Controls.ListBox.OnSelectionChanged(SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.End()<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.SelectJustThisItem(ItemInfo info, Boolean assumeInItemsCollection)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.OnSelectedItemChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.UpdateEffectiveValue(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry oldEntry, EffectiveValueEntry&amp; newEntry, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValueCommon(DependencyProperty dp, Object value, PropertyMetadata metadata, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType, Boolean isInternal)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValue(DependencyProperty dp, Object value)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain…ctor()<br />
— 内部异常堆栈跟踪的结尾 —<br />
在 System.Windows.Markup.XamlReader.RewrapException(Exception e, IXamlLineInfo lineInfo, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(XamlReader xamlReader, IXamlObjectWriterFactory writerFactory, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlObjectWriterSettings settings, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.LoadBaml(XamlReader xamlReader, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlAccessLevel accessLevel, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.XamlReader.LoadBaml(Stream stream, ParserContext parserContext, Object parent, Boolean closeStream)<br />
在 System.Windows.Application.LoadBamlStreamWithSyncInfo(Stream stream, ParserContext pc)<br />
在 System.Windows.Application.DoStartup()<br />
在 System.Windows.Application.&lt;.ctor&gt;b__1_0(Object unused)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)<br />
对类型“BMCLV2.Windows.FrmMain”的构造函数执行符合指定的绑定约束的调用时引发了异常。<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
在 System.Windows.Markup.XamlReader.RewrapException(Exception e, IXamlLineInfo lineInfo, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(XamlReader xamlReader, IXamlObjectWriterFactory writerFactory, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlObjectWriterSettings settings, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.LoadBaml(XamlReader xamlReader, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlAccessLevel accessLevel, Uri baseUri)<br />
在 System.Windows.Markup.XamlReader.LoadBaml(Stream stream, ParserContext parserContext, Object parent, Boolean closeStream)<br />
在 System.Windows.Application.LoadBamlStreamWithSyncInfo(Stream stream, ParserContext pc)<br />
在 System.Windows.Application.DoStartup()<br />
在 System.Windows.Application.&lt;.ctor&gt;b__1_0(Object unused)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)</h2>
<p dir="auto">mscorlib<br />
System.ArgumentNullException: String 引用没有设置为 String 的实例。<br />
参数名: s<br />
在 System.DateTimeParse.Parse(String s, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles styles)<br />
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridGame.listVer_SelectionChanged(Object sender, SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)<br />
在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)<br />
在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)<br />
在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.Controls.ListBox.OnSelectionChanged(SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.End()<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.SelectJustThisItem(ItemInfo info, Boolean assumeInItemsCollection)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.OnSelectedItemChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.UpdateEffectiveValue(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry oldEntry, EffectiveValueEntry&amp; newEntry, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValueCommon(DependencyProperty dp, Object value, PropertyMetadata metadata, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType, Boolean isInternal)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValue(DependencyProperty dp, Object value)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain…ctor()<br />
String 引用没有设置为 String 的实例。<br />
参数名: s<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
在 System.DateTimeParse.Parse(String s, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles styles)<br />
在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridGame.listVer_SelectionChanged(Object sender, SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)<br />
在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)<br />
在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)<br />
在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.Controls.ListBox.OnSelectionChanged(SelectionChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.End()<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.SelectJustThisItem(ItemInfo info, Boolean assumeInItemsCollection)<br />
在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.OnSelectedItemChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.UpdateEffectiveValue(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry oldEntry, EffectiveValueEntry&amp; newEntry, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValueCommon(DependencyProperty dp, Object value, PropertyMetadata metadata, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType, Boolean isInternal)<br />
在 System.Windows.DependencyObject.SetValue(DependencyProperty dp, Object value)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain…ctor()</p>
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/topic/168/bmcl4-11-1-2020出现错误</link><guid isPermaLink="true">https://www.bangbang93.com/topic/168/bmcl4-11-1-2020出现错误</guid><dc:creator><![CDATA[捣蛋芬达5]]></dc:creator><pubDate>Sun, 04 Oct 2020 00:07:11 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[BMCL发生错误]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">BMCL,4.11.1.2040<br />
mscorlib<br />
System.IndexOutOfRangeException: 在复制内存时检测到可能的 I/O 争用条件。默认情况下，I/O 包不是线程安全的。在多线程应用程序中，必须以线程安全方式(如 TextReader 或 TextWriter 的 Synchronized 方法返回的线程安全包装)访问流。这也适用于 StreamWriter 和 StreamReader 这样的类。<br />
在 System.Buffer.InternalBlockCopy(Array src, Int32 srcOffsetBytes, Array dst, Int32 dstOffsetBytes, Int32 byteCount)<br />
在 System.IO.StreamWriter.Write(Char[] buffer, Int32 index, Int32 count)<br />
在 BMCLV2.Logger.Write(String str, LogType type)<br />
在 BMCLV2.Logger.Log(Exception ex, LogType type)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;&gt;c__DisplayClass10_1.&lt;&lt;Sync&gt;b__1&gt;d.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;Sync&gt;d__10.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)<br />
在复制内存时检测到可能的 I/O 争用条件。默认情况下，I/O 包不是线程安全的。在多线程应用程序中，必须以线程安全方式(如 TextReader 或 TextWriter 的 Synchronized 方法返回的线程安全包装)访问流。这也适用于 StreamWriter 和 StreamReader 这样的类。<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
在 System.Buffer.InternalBlockCopy(Array src, Int32 srcOffsetBytes, Array dst, Int32 dstOffsetBytes, Int32 byteCount)<br />
在 System.IO.StreamWriter.Write(Char[] buffer, Int32 index, Int32 count)<br />
在 BMCLV2.Logger.Write(String str, LogType type)<br />
在 BMCLV2.Logger.Log(Exception ex, LogType type)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;&gt;c__DisplayClass10_1.&lt;&lt;Sync&gt;b__1&gt;d.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;Sync&gt;d__10.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)</p>
<p dir="auto">-----------------BMCL LOG----------------------</p>
<p dir="auto">06/07/2020 17:07:01信息:BMCLNG Ver.4.11.1.2040正在启动<br />
06/07/2020 17:07:01信息:加载C:\Users\89522\Desktop\bmcl\bmcl.xml文件<br />
06/07/2020 17:07:01信息:Javaw: C:\Program Files (x86)\Minecraft Launcher\runtime\jre-x64\bin\javaw.exe, Username: taotao518, Javaxmx: 1024, Login: 离线模式, LastPlayVer: 1.12.2, ExtraJvmArg:  -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true, Lang: zh-cn, Passwd: System.Byte[], Autostart: False, Report: True, CheckUpdate: True, WindowTransparency: 0.387234042553191, DownloadSource: 0, PluginConfig: System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Object], Height: -1, Width: -1, FullScreen: False, LaunchMode: Standalone<br />
06/07/2020 17:07:01信息:加载默认配置<br />
06/07/2020 17:07:02信息:无需更新<br />
06/07/2020 17:07:04信息:正在启动1.12.2,使用的登陆方式为离线模式<br />
06/07/2020 17:07:04信息:正在登陆<br />
06/07/2020 17:07:04信息:<a href="https://bmclapi2.bangbang93.com/v1/packages/1584b57c1a0b5e593fad1f5b8f78536ca640547b/1.12.json" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://bmclapi2.bangbang93.com/v1/packages/1584b57c1a0b5e593fad1f5b8f78536ca640547b/1.12.json</a><br />
06/07/2020 17:07:17信息:assets count: 1305<br />
06/07/2020 17:07:17信息:32/1305 Sync 69\6972309728c22ee1e8f67013c1d4ca29cb26240e<br />
06/07/2020 17:07:17信息:url: <a href="https://bmclapi2.bangbang93.com/objects/69/6972309728c22ee1e8f67013c1d4ca29cb26240e" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://bmclapi2.bangbang93.com/objects/69/6972309728c22ee1e8f67013c1d4ca29cb26240e</a>, path: C:\Users\89522\Desktop\bmcl.minecraft\assets/objects\69\6972309728c22ee1e8f67013c1d4ca29cb26240e<br />
06/07/2020 17:07:17信息:52/1305 Sync c9\c952feaf142c7c362d0c68a4a27c8402315f6135<br />
06/07/2020 17:07:17信息:url: <a href="https://bmclapi2.bangbang93.com/objects/c9/c952feaf142c7c362d0c68a4a27c8402315f6135" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://bmclapi2.bangbang93.com/objects/c9/c952feaf142c7c362d0c68a4a27c8402315f6135</a>, path: C:\Users\89522\Desktop\bmcl.minecraft\assets/objects\c9\c952feaf142c7c362d0c68a4a27c8402315f6135<br />
06/07/2020 17:07:17信息:68/1305 Sync 50\502813d62264297168b2fb6cf732fc3ee337d42f<br />
06/07/2020 17:07:17信息:url: <a href="https://bmclapi2.bangbang93.com/objects/50/502813d62264297168b2fb6cf732fc3ee337d42f" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://bmclapi2.bangbang93.com/objects/50/502813d62264297168b2fb6cf732fc3ee337d42f</a>, path: C:\Users\89522\Desktop\bmcl.minecraft\assets/objects\50\502813d62264297168b2fb6cf732fc3ee337d42f<br />
06/07/2020 17:07:17信息:71/1305 Sync f7\f7c1e2aeaf4c2206b3358a05ed965f90d64d30c5<br />
06/07/2020 17:07:17信息:url: <a href="https://bmclapi2.bangbang93.com/objects/f7/f7c1e2aeaf4c2206b3358a05ed965f90d64d30c5" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://bmclapi2.bangbang93.com/objects/f7/f7c1e2aeaf4c2206b3358a05ed965f90d64d30c5</a>, path: C:\Users\89522\Desktop\bmcl.minecraft\assets/objects\f7\f7c1e2aeaf4c2206b3358a05ed965f90d64d30c5<br />
06/07/2020 17:07:17信息:76/1305 Sync 50\50fc15219b14bddb21e57afcb3e7ea718ed1f274<br />
06/07/2020 17:07:17信息:url: <a href="https://bmclapi2.bangbang93.com/objects/50/50fc15219b14bddb21e57afcb3e7ea718ed1f274" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://bmclapi2.bangbang93.com/objects/50/50fc15219b14bddb21e57afcb3e7ea718ed1f274</a>, path: C:\Users\89522\Desktop\bmcl.minecraft\assets/objects\50\50fc15219b14bddb21e57afcb3e7ea718ed1f274<br />
06/07/2020 17:07:17信息:85/1305 Sync c1\c15631f92ee99a2174f8f7d51c1d8af1284865c5<br />
06/07/2020 17:07:17信息:url: <a href="https://bmclapi2.bangbang93.com/objects/c1/c15631f92ee99a2174f8f7d51c1d8af1284865c5" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://bmclapi2.bangbang93.com/objects/c1/c15631f92ee99a2174f8f7d51c1d8af1284865c5</a>, path: C:\Users\89522\Desktop\bmcl.minecraft\assets/objects\c1\c15631f92ee99a2174f8f7d51c1d8af1284865c5<br />
06/07/2020 17:07:18信息:1305/1305 SyncFailed 50\502813d62264297168b2fb6cf732fc3ee337d42f<br />
06/07/2020 17:07:18信息:1305/1305 SyncFailed 50\50fc15219b14bddb21e57afcb3e7ea718ed1f274<br />
06/07/2020 17:07:18异常:System<br />
System.Net.WebException: 请求被中止: 未能创建 SSL/TLS 安全通道。<br />
在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)<br />
在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result)<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.&lt;GetAssetsObject&gt;d__3.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;&gt;c__DisplayClass10_1.&lt;&lt;Sync&gt;b__1&gt;d.MoveNext()<br />
请求被中止: 未能创建 SSL/TLS 安全通道。<br />
在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)<br />
在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result)<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.&lt;GetAssetsObject&gt;d__3.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;&gt;c__DisplayClass10_1.&lt;&lt;Sync&gt;b__1&gt;d.MoveNext()</p>
<p dir="auto">06/07/2020 17:07:18信息:1305/1305 SyncFailed c9\c952feaf142c7c362d0c68a4a27c8402315f6135<br />
06/07/2020 17:07:18异常:System<br />
System.Net.WebException: 请求被中止: 未能创建 SSL/TLS 安全通道。<br />
在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)<br />
在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result)<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.&lt;GetAssetsObject&gt;d__3.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;&gt;c__DisplayClass10_1.&lt;&lt;Sync&gt;b__1&gt;d.MoveNext()<br />
请求被中止: 未能创建 SSL/TLS 安全通道。<br />
在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)<br />
在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result)<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.&lt;GetAssetsObject&gt;d__3.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;&gt;c__DisplayClass10_1.&lt;&lt;Sync&gt;b__1&gt;d.MoveNext()</p>
<p dir="auto">06/07/2020 17:07:18信息:1305/1305 SyncFailed f7\f7c1e2aeaf4c2206b3358a05ed965f90d64d30c5<br />
06/07/2020 17:07:18信息:1305/1305 SyncFailed 69\6972309728c22ee1e8f67013c1d4ca29cb26240e<br />
06/07/2020 17:07:18异常:System<br />
System.Net.WebException: 请求被中止: 未能创建 SSL/TLS 安全通道。<br />
在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)<br />
在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result)<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.&lt;GetAssetsObject&gt;d__3.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;&gt;c__DisplayClass10_1.&lt;&lt;Sync&gt;b__1&gt;d.MoveNext()<br />
请求被中止: 未能创建 SSL/TLS 安全通道。<br />
在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)<br />
在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result)<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.&lt;GetAssetsObject&gt;d__3.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;&gt;c__DisplayClass10_1.&lt;&lt;Sync&gt;b__1&gt;d.MoveNext()</p>
<p dir="auto">06/07/2020 17:07:18信息:1305/1305 SyncFailed c1\c15631f92ee99a2174f8f7d51c1d8af1284865c5<br />
06/07/2020 17:07:18异常:System<br />
System.Net.WebException: 请求被中止: 未能创建 SSL/TLS 安全通道。<br />
在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)<br />
在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result)<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.&lt;GetAssetsObject&gt;d__3.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;&gt;c__DisplayClass10_1.&lt;&lt;Sync&gt;b__1&gt;d.MoveNext()<br />
请求被中止: 未能创建 SSL/TLS 安全通道。<br />
在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)<br />
在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result)<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.&lt;GetAssetsObject&gt;d__3.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;&gt;c__DisplayClass10_1.&lt;&lt;Sync&gt;b__1&gt;d.MoveNext()</p>
<p dir="auto">06/07/2020 17:07:18异常:System<br />
System.Net.WebException: 请求被中止: 未能创建 SSL/TLS 安全通道。<br />
在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)<br />
在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result)<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.&lt;GetAssetsObject&gt;d__3.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;&gt;c__DisplayClass10_1.&lt;&lt;Sync&gt;b__1&gt;d.MoveNext()<br />
请求被中止: 未能创建 SSL/TLS 安全通道。<br />
在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)<br />
在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)<br />
在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result)<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.&lt;GetAssetsObject&gt;d__3.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;&gt;c__DisplayClass10_1.&lt;&lt;Sync&gt;b__1&gt;d.MoveNext()</p>
<p dir="auto">06/07/2020 17:07:18异常:mscorlib<br />
System.IndexOutOfRangeException: 在复制内存时检测到可能的 I/O 争用条件。默认情况下，I/O 包不是线程安全的。在多线程应用程序中，必须以线程安全方式(如 TextReader 或 TextWriter 的 Synchronized 方法返回的线程安全包装)访问流。这也适用于 StreamWriter 和 StreamReader 这样的类。<br />
在 System.Buffer.InternalBlockCopy(Array src, Int32 srcOffsetBytes, Array dst, Int32 dstOffsetBytes, Int32 byteCount)<br />
在 System.IO.StreamWriter.Write(Char[] buffer, Int32 index, Int32 count)<br />
在 BMCLV2.Logger.Write(String str, LogType type)<br />
在 BMCLV2.Logger.Log(Exception ex, LogType type)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;&gt;c__DisplayClass10_1.&lt;&lt;Sync&gt;b__1&gt;d.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;Sync&gt;d__10.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)<br />
在复制内存时检测到可能的 I/O 争用条件。默认情况下，I/O 包不是线程安全的。在多线程应用程序中，必须以线程安全方式(如 TextReader 或 TextWriter 的 Synchronized 方法返回的线程安全包装)访问流。这也适用于 StreamWriter 和 StreamReader 这样的类。<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
在 System.Buffer.InternalBlockCopy(Array src, Int32 srcOffsetBytes, Array dst, Int32 dstOffsetBytes, Int32 byteCount)<br />
在 System.IO.StreamWriter.Write(Char[] buffer, Int32 index, Int32 count)<br />
在 BMCLV2.Logger.Write(String str, LogType type)<br />
在 BMCLV2.Logger.Log(Exception ex, LogType type)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;&gt;c__DisplayClass10_1.&lt;&lt;Sync&gt;b__1&gt;d.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;Sync&gt;d__10.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)</p>
<p dir="auto">06/07/2020 17:07:18错误:BMCL,4.11.1.2040<br />
mscorlib<br />
System.IndexOutOfRangeException: 在复制内存时检测到可能的 I/O 争用条件。默认情况下，I/O 包不是线程安全的。在多线程应用程序中，必须以线程安全方式(如 TextReader 或 TextWriter 的 Synchronized 方法返回的线程安全包装)访问流。这也适用于 StreamWriter 和 StreamReader 这样的类。<br />
在 System.Buffer.InternalBlockCopy(Array src, Int32 srcOffsetBytes, Array dst, Int32 dstOffsetBytes, Int32 byteCount)<br />
在 System.IO.StreamWriter.Write(Char[] buffer, Int32 index, Int32 count)<br />
在 BMCLV2.Logger.Write(String str, LogType type)<br />
在 BMCLV2.Logger.Log(Exception ex, LogType type)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;&gt;c__DisplayClass10_1.&lt;&lt;Sync&gt;b__1&gt;d.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;Sync&gt;d__10.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)<br />
在复制内存时检测到可能的 I/O 争用条件。默认情况下，I/O 包不是线程安全的。在多线程应用程序中，必须以线程安全方式(如 TextReader 或 TextWriter 的 Synchronized 方法返回的线程安全包装)访问流。这也适用于 StreamWriter 和 StreamReader 这样的类。<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
在 System.Buffer.InternalBlockCopy(Array src, Int32 srcOffsetBytes, Array dst, Int32 dstOffsetBytes, Int32 byteCount)<br />
在 System.IO.StreamWriter.Write(Char[] buffer, Int32 index, Int32 count)<br />
在 BMCLV2.Logger.Write(String str, LogType type)<br />
在 BMCLV2.Logger.Log(Exception ex, LogType type)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;&gt;c__DisplayClass10_1.&lt;&lt;Sync&gt;b__1&gt;d.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;Sync&gt;d__10.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)</p>
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/topic/165/bmcl发生错误</link><guid isPermaLink="true">https://www.bangbang93.com/topic/165/bmcl发生错误</guid><dc:creator><![CDATA[taotaoT_T]]></dc:creator><pubDate>Sun, 07 Jun 2020 09:08:39 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[20w17a]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">BMCL,4.11.1.2040<br />
mscorlib<br />
System.IndexOutOfRangeException: 索引超出了数组界限。<br />
在 System.Collections.Generic.List<code>1.Add(T item)    在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;&gt;c__DisplayClass10_1.&lt;&lt;Sync&gt;b__1&gt;d.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;Sync&gt;d__10.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) 索引超出了数组界限。 Key:System.Object Value:    在 System.Collections.Generic.List</code>1.Add(T item)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;&gt;c__DisplayClass10_1.&lt;&lt;Sync&gt;b__1&gt;d.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;Sync&gt;d__10.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)</p>
<p dir="auto">-----------------BMCL LOG----------------------</p>
<p dir="auto">04/28/2020 10:27:46信息:BMCLNG Ver.4.11.1.2040正在启动<br />
04/28/2020 10:27:46信息:加载E:\Desktop\娱乐\游戏\BMCL我的世界启动器\bmcl.xml文件<br />
04/28/2020 10:27:46信息:Javaw: C:\Program Files\Java\jre1.8.0_241\bin\javaw.exe, Username: 1, Javaxmx: 2048, Login: 离线模式, LastPlayVer: fabric-loader-0.8.2+build.194-20w15a+build.7, ExtraJvmArg:  -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true, Lang: zh-cn, Passwd: System.Byte[], Autostart: False, Report: True, CheckUpdate: True, WindowTransparency: 0.821276595744681, DownloadSource: 0, PluginConfig: System.Collections.Generic.Dictionary<code>2[System.String,System.Object], Height: -1, Width: -1, FullScreen: False, LaunchMode: Normal 04/28/2020 10:27:46信息:加载默认配置 04/28/2020 10:27:47信息:无需更新 04/28/2020 10:27:53信息:https://bmclapi2.bangbang93.com/mc/game/version_manifest.json 04/28/2020 10:27:55信息:VersionDownloadingJSON 04/28/2020 10:27:55信息:https://bmclapi2.bangbang93.com/v1/packages/4510f76a7a17472737c68f04a926f916512c496a/20w17a.json 04/28/2020 10:27:56信息:VersionProcessingJSON 04/28/2020 10:27:56信息:VersionDownloadingJar 04/28/2020 10:27:56信息:url: https://bmclapi2.bangbang93.com/v1/objects/0f9a4d6f9bc5b8fe3a3b5e1d6787f856de3d4f72/client.jar, path: E:\Desktop\娱乐\游戏\BMCL我的世界启动器\.minecraft\versions\20w17a\20w17a.jar 04/28/2020 10:28:05信息:下载客户端文件成功 04/28/2020 10:28:33信息:正在启动20w17a,使用的登陆方式为离线模式 04/28/2020 10:28:33信息:正在登陆 04/28/2020 10:28:33信息:https://bmclapi2.bangbang93.com/v1/packages/a306b190bb407ea45eeda92b963da7a32ad44261/1.16.json 04/28/2020 10:28:52信息:assets count: 2590 04/28/2020 10:28:57异常:mscorlib System.IndexOutOfRangeException: 索引超出了数组界限。    在 System.Collections.Generic.List</code>1.Add(T item)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;&gt;c__DisplayClass10_1.&lt;&lt;Sync&gt;b__1&gt;d.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;Sync&gt;d__10.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)<br />
索引超出了数组界限。<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
在 System.Collections.Generic.List`1.Add(T item)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;&gt;c__DisplayClass10_1.&lt;&lt;Sync&gt;b__1&gt;d.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;Sync&gt;d__10.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)</p>
<p dir="auto">04/28/2020 10:28:57错误:BMCL,4.11.1.2040<br />
mscorlib<br />
System.IndexOutOfRangeException: 索引超出了数组界限。<br />
在 System.Collections.Generic.List<code>1.Add(T item)    在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;&gt;c__DisplayClass10_1.&lt;&lt;Sync&gt;b__1&gt;d.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;Sync&gt;d__10.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) 索引超出了数组界限。 Key:System.Object Value:    在 System.Collections.Generic.List</code>1.Add(T item)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;&gt;c__DisplayClass10_1.&lt;&lt;Sync&gt;b__1&gt;d.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;Sync&gt;d__10.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)</p>
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/topic/164/20w17a</link><guid isPermaLink="true">https://www.bangbang93.com/topic/164/20w17a</guid><dc:creator><![CDATA[捣蛋芬达5]]></dc:creator><pubDate>Tue, 28 Apr 2020 02:32:10 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[jre1.8.0.251无法进入Minecraft]]></title><description><![CDATA[你这log就是啥都没干，开了启动器就关的log啊
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/topic/162/jre1-8-0-251无法进入minecraft</link><guid isPermaLink="true">https://www.bangbang93.com/topic/162/jre1-8-0-251无法进入minecraft</guid><dc:creator><![CDATA[bangbang93]]></dc:creator><pubDate>Fri, 17 Apr 2020 04:18:33 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[打不开1.15.2fabric版]]></title><description><![CDATA[我还没试过fabric……
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/topic/161/打不开1-15-2fabric版</link><guid isPermaLink="true">https://www.bangbang93.com/topic/161/打不开1-15-2fabric版</guid><dc:creator><![CDATA[bangbang93]]></dc:creator><pubDate>Tue, 14 Apr 2020 01:20:37 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[打不开Fabric版本，T_T]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">BMCL,4.11.1.2040<br />
mscorlib<br />
System.IndexOutOfRangeException: 索引超出了数组界限。<br />
在 System.Collections.Generic.List<code>1.Contains(T item)    在 BMCLV2.Launcher.Launcher.&lt;&gt;c__DisplayClass37_1.&lt;&lt;SetupLibraries&gt;b__2&gt;d.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Launcher.Launcher.&lt;SetupLibraries&gt;d__37.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Launcher.Launcher.&lt;Start&gt;d__31.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) 索引超出了数组界限。 Key:System.Object Value:    在 System.Collections.Generic.List</code>1.Contains(T item)<br />
在 BMCLV2.Launcher.Launcher.&lt;&gt;c__DisplayClass37_1.&lt;&lt;SetupLibraries&gt;b__2&gt;d.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Launcher.Launcher.&lt;SetupLibraries&gt;d__37.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Launcher.Launcher.&lt;Start&gt;d__31.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)</p>
<p dir="auto">-----------------BMCL LOG----------------------</p>
<p dir="auto">04/13/2020 16:28:45信息:BMCLNG Ver.4.11.1.2040正在启动<br />
04/13/2020 16:28:45信息:加载D:\Minecraft 1.14.2\bmcl.xml文件<br />
04/13/2020 16:28:45信息:Javaw: C:\Program Files\Java\jre1.8.0_241\bin\javaw.exe, Username: awsl, Javaxmx: 1559, Login: 离线模式, LastPlayVer: fabric-loader-0.8.2+build.194-1.14.2, ExtraJvmArg:  -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true, Lang: zh-cn, Passwd: System.Byte[], Autostart: False, Report: True, CheckUpdate: True, WindowTransparency: 0.706382978723404, DownloadSource: 0, PluginConfig: System.Collections.Generic.Dictionary<code>2[System.String,System.Object], Height: -1, Width: -1, FullScreen: False, LaunchMode: Normal 04/13/2020 16:28:45信息:加载默认配置 04/13/2020 16:28:46信息:无需更新 04/13/2020 16:28:48信息:正在启动fabric-loader-0.8.2+build.194-1.14.2,使用的登陆方式为离线模式 04/13/2020 16:28:48信息:正在登陆 04/13/2020 16:28:48信息:https://bmclapi2.bangbang93.com/v1/packages/94c450ec7e65fbc9bc24fb95b2315291b58e9815/1.14.json 04/13/2020 16:28:48信息:assets count: 2028 04/13/2020 16:28:49信息:Sync assets finish 04/13/2020 16:28:49信息:检查Java 04/13/2020 16:28:49信息:处理依赖 04/13/2020 16:28:49异常:mscorlib System.IndexOutOfRangeException: 索引超出了数组界限。    在 System.Collections.Generic.List</code>1.Contains(T item)<br />
在 BMCLV2.Launcher.Launcher.&lt;&gt;c__DisplayClass37_1.&lt;&lt;SetupLibraries&gt;b__2&gt;d.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Launcher.Launcher.&lt;SetupLibraries&gt;d__37.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Launcher.Launcher.&lt;Start&gt;d__31.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)<br />
索引超出了数组界限。<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
在 System.Collections.Generic.List`1.Contains(T item)<br />
在 BMCLV2.Launcher.Launcher.&lt;&gt;c__DisplayClass37_1.&lt;&lt;SetupLibraries&gt;b__2&gt;d.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Launcher.Launcher.&lt;SetupLibraries&gt;d__37.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Launcher.Launcher.&lt;Start&gt;d__31.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)</p>
<p dir="auto">04/13/2020 16:28:49错误:BMCL,4.11.1.2040<br />
mscorlib<br />
System.IndexOutOfRangeException: 索引超出了数组界限。<br />
在 System.Collections.Generic.List<code>1.Contains(T item)    在 BMCLV2.Launcher.Launcher.&lt;&gt;c__DisplayClass37_1.&lt;&lt;SetupLibraries&gt;b__2&gt;d.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Launcher.Launcher.&lt;SetupLibraries&gt;d__37.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Launcher.Launcher.&lt;Start&gt;d__31.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) 索引超出了数组界限。 Key:System.Object Value:    在 System.Collections.Generic.List</code>1.Contains(T item)<br />
在 BMCLV2.Launcher.Launcher.&lt;&gt;c__DisplayClass37_1.&lt;&lt;SetupLibraries&gt;b__2&gt;d.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Launcher.Launcher.&lt;SetupLibraries&gt;d__37.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Launcher.Launcher.&lt;Start&gt;d__31.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)</p>
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/topic/159/打不开fabric版本-t_t</link><guid isPermaLink="true">https://www.bangbang93.com/topic/159/打不开fabric版本-t_t</guid><dc:creator><![CDATA[有腮红的电气老鼠]]></dc:creator><pubDate>Mon, 13 Apr 2020 08:31:49 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[4.11.1版本启动器无法启动1.7.2版本的mc]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">BMCL,4.11.1.2040<br />
System.Web.Extensions<br />
System.InvalidOperationException: 无法将类型为“System.Boolean”的对象转换为类型“System.Collections.Generic.Dictionary<code>2[System.String,BMCLV2.JsonClass.AssetsIndex+Assets]”    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertDictionaryToObject(IDictionary</code>2 dictionary, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize(JavaScriptSerializer serializer, String input, Type type, Int32 depthLimit)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize[T](String input)<br />
在 BMCLV2.Mirrors.Vanilla.Asset.&lt;GetAssetsIndex&gt;d__1.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;Sync&gt;d__10.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)<br />
无法将类型为“System.Boolean”的对象转换为类型“System.Collections.Generic.Dictionary<code>2[System.String,BMCLV2.JsonClass.AssetsIndex+Assets]” Key:System.Object Value:    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertDictionaryToObject(IDictionary</code>2 dictionary, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize(JavaScriptSerializer serializer, String input, Type type, Int32 depthLimit)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize[T](String input)<br />
在 BMCLV2.Mirrors.Vanilla.Asset.&lt;GetAssetsIndex&gt;d__1.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;Sync&gt;d__10.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)</p>
<p dir="auto">-----------------BMCL LOG----------------------</p>
<p dir="auto">04/10/2020 15:50:45信息:BMCLNG Ver.4.11.1.2040正在启动<br />
04/10/2020 15:50:45信息:加载E:\minecraft\bmcl.xml文件<br />
04/10/2020 15:50:45信息:Javaw: C:\Program Files\Java\jre1.8.0_241\bin\javaw.exe, Username: frisktale, Javaxmx: 8192, Login: 离线模式, LastPlayVer: 1.15.2, ExtraJvmArg:  -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true, Lang: zh-cn, Passwd: System.Byte[], Autostart: False, Report: True, CheckUpdate: True, WindowTransparency: 1, DownloadSource: 1, PluginConfig: System.Collections.Generic.Dictionary<code>2[System.String,System.Object], Height: -1, Width: -1, FullScreen: True, LaunchMode: Normal 04/10/2020 15:50:45信息:加载默认配置 04/10/2020 15:50:45信息:无需更新 04/10/2020 15:50:47信息:正在启动1.7.2,使用的登陆方式为离线模式 04/10/2020 15:50:47信息:正在登陆 04/10/2020 15:50:47信息:https://launchermeta.mojang.com/v1/packages/770572e819335b6c0a053f8378ad88eda189fc14/legacy.json 04/10/2020 15:50:49异常:System.Web.Extensions System.InvalidOperationException: 无法将类型为“System.Boolean”的对象转换为类型“System.Collections.Generic.Dictionary</code>2[System.String,BMCLV2.JsonClass.AssetsIndex+Assets]”<br />
在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertDictionaryToObject(IDictionary<code>2 dictionary, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)    在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize(JavaScriptSerializer serializer, String input, Type type, Int32 depthLimit)    在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize[T](String input)    在 BMCLV2.Mirrors.Vanilla.Asset.&lt;GetAssetsIndex&gt;d__1.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;Sync&gt;d__10.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) 无法将类型为“System.Boolean”的对象转换为类型“System.Collections.Generic.Dictionary</code>2[System.String,BMCLV2.JsonClass.AssetsIndex+Assets]”<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertDictionaryToObject(IDictionary`2 dictionary, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize(JavaScriptSerializer serializer, String input, Type type, Int32 depthLimit)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize[T](String input)<br />
在 BMCLV2.Mirrors.Vanilla.Asset.&lt;GetAssetsIndex&gt;d__1.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;Sync&gt;d__10.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)</p>
<p dir="auto">04/10/2020 15:50:49错误:BMCL,4.11.1.2040<br />
System.Web.Extensions<br />
System.InvalidOperationException: 无法将类型为“System.Boolean”的对象转换为类型“System.Collections.Generic.Dictionary<code>2[System.String,BMCLV2.JsonClass.AssetsIndex+Assets]”    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertDictionaryToObject(IDictionary</code>2 dictionary, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize(JavaScriptSerializer serializer, String input, Type type, Int32 depthLimit)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize[T](String input)<br />
在 BMCLV2.Mirrors.Vanilla.Asset.&lt;GetAssetsIndex&gt;d__1.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;Sync&gt;d__10.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)<br />
无法将类型为“System.Boolean”的对象转换为类型“System.Collections.Generic.Dictionary<code>2[System.String,BMCLV2.JsonClass.AssetsIndex+Assets]” Key:System.Object Value:    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertDictionaryToObject(IDictionary</code>2 dictionary, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object&amp; convertedObject)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize(JavaScriptSerializer serializer, String input, Type type, Int32 depthLimit)<br />
在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize[T](String input)<br />
在 BMCLV2.Mirrors.Vanilla.Asset.&lt;GetAssetsIndex&gt;d__1.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Game.AssetManager.&lt;Sync&gt;d__10.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)<br />
在 BMCLV2.Windows.FrmMain.&lt;btnStart_Click&gt;d__14.MoveNext()<br />
— 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 —<br />
在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)</p>
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/topic/158/4-11-1版本启动器无法启动1-7-2版本的mc</link><guid isPermaLink="true">https://www.bangbang93.com/topic/158/4-11-1版本启动器无法启动1-7-2版本的mc</guid><dc:creator><![CDATA[frisktale]]></dc:creator><pubDate>Fri, 10 Apr 2020 08:01:53 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[打不开显示停止工作]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">具体日志：</p>
<h2>04/07/2020 19:40:20异常:PresentationFramework<br />
System.Windows.Markup.XamlParseException: The invocation of the constructor on type ‘BMCLV2.Windows.FrmMain’ that matches the specified binding constraints threw an exception. —&gt; System.TypeInitializationException: The type initializer for ‘BMCLV2.BmclCore’ threw an exception. —&gt; System.TypeLoadException: Could not load type ‘System.Runtime.CompilerServices.IAsyncStateMachine’ from assembly ‘mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089’.<br />
at BMCLV2.BmclCore.ReleaseCheck()<br />
at BMCLV2.BmclCore…cctor()<br />
— End of inner exception stack trace —<br />
at BMCLV2.Windows.FrmMain…ctor()<br />
— End of inner exception stack trace —<br />
at System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(XamlReader xamlReader, IXamlObjectWriterFactory writerFactory, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlObjectWriterSettings settings, Uri baseUri)<br />
at System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.LoadBaml(XamlReader xamlReader, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlAccessLevel accessLevel, Uri baseUri)<br />
at System.Windows.Markup.XamlReader.LoadBaml(Stream stream, ParserContext parserContext, Object parent, Boolean closeStream)<br />
at System.Windows.Application.LoadBamlStreamWithSyncInfo(Stream stream, ParserContext pc)<br />
at System.Windows.Application.DoStartup()<br />
at System.Windows.Application.&lt;.ctor&gt;b__1(Object unused)<br />
at System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
at MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(Object source, Delegate method, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)<br />
The invocation of the constructor on type ‘BMCLV2.Windows.FrmMain’ that matches the specified binding constraints threw an exception.<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
at System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(XamlReader xamlReader, IXamlObjectWriterFactory writerFactory, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlObjectWriterSettings settings, Uri baseUri)<br />
at System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.LoadBaml(XamlReader xamlReader, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlAccessLevel accessLevel, Uri baseUri)<br />
at System.Windows.Markup.XamlReader.LoadBaml(Stream stream, ParserContext parserContext, Object parent, Boolean closeStream)<br />
at System.Windows.Application.LoadBamlStreamWithSyncInfo(Stream stream, ParserContext pc)<br />
at System.Windows.Application.DoStartup()<br />
at System.Windows.Application.&lt;.ctor&gt;b__1(Object unused)<br />
at System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)<br />
at MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(Object source, Delegate method, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)</h2>
<h2>BMCLNG<br />
System.TypeInitializationException: The type initializer for ‘BMCLV2.BmclCore’ threw an exception. —&gt; System.TypeLoadException: Could not load type ‘System.Runtime.CompilerServices.IAsyncStateMachine’ from assembly ‘mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089’.<br />
at BMCLV2.BmclCore.ReleaseCheck()<br />
at BMCLV2.BmclCore…cctor()<br />
— End of inner exception stack trace —<br />
at BMCLV2.Windows.FrmMain…ctor()<br />
The type initializer for ‘BMCLV2.BmclCore’ threw an exception.<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
at BMCLV2.Windows.FrmMain…ctor()</h2>
<p dir="auto">BMCLNG<br />
System.TypeLoadException: Could not load type ‘System.Runtime.CompilerServices.IAsyncStateMachine’ from assembly ‘mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089’.<br />
at BMCLV2.BmclCore.ReleaseCheck()<br />
at BMCLV2.BmclCore…cctor()<br />
Could not load type ‘System.Runtime.CompilerServices.IAsyncStateMachine’ from assembly ‘mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089’.<br />
Key:System.Object<br />
Value:<br />
at BMCLV2.BmclCore.ReleaseCheck()<br />
at BMCLV2.BmclCore…cctor()</p>
]]></description><link>https://www.bangbang93.com/topic/157/打不开显示停止工作</link><guid isPermaLink="true">https://www.bangbang93.com/topic/157/打不开显示停止工作</guid><dc:creator><![CDATA[yahxg]]></dc:creator><pubDate>Tue, 07 Apr 2020 11:44:51 GMT</pubDate></item></channel></rss>